BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA, když padne tma
BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA slibuje pohlcující návrat do říše psychologického hororu, odehrávající se na pozadí strašidelného japonského folklóru a lákavé, ale zrádné krajiny Utaga-yama.
BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA slibuje pohlcující návrat do říše psychologického hororu, odehrávající se na pozadí strašidelného japonského folklóru a lákavé, ale zrádné krajiny Utaga-yama.
Český first-person shooter Kvark vyjde v plné verzi 3. října tohoto roku. Zároveň s tím dostane do vínku třetí singleplayerovou epizodu, podporu pro operační systémy Linux a MacOS i textovou lokalizaci pro další sadu jazyků.
Budu k vám upřímný asi rovnou od začátku. Ze všech závodních her, od FlatOut 2 po Asphalt 9: Legends, mě bavilo jezdit s autíčky pouze buď v Need for Speed, nebo kdysi dávno v dětském oddělení v rumburské knihovně u Colin McRae Rally 3 (Fabia navždy!
Český titul 1428: Shadows over Silesia, za kterým stojí sólový vývojář Petr Kubíček (KUBI Games), se dočká DLC rozšíření a velké aktualizace. Připomeňme, že titul vás zavede do Slezska roku 1428, tedy do pozdní fáze temného středověku.
Jedno z nejočekávanějších herních dobrodružství letošního roku? Nejspíš. Dragon Age: The Veilguard od Bioware už nyní před svým vydáním rozdělil komunitu hráčů na zapřísáhlé předopůrce, odpůrce, fanoušky, toužebně očekávající hráče a samozřejmě nekonečné zastánce systému „je super, že každý díl vypadá jinak“.
Francouzskému gigantu Ubisoft se dlouhodobě nevede dobře a přes veškerou snahu se mu nedaří příval problémů zvrátit. Assassin's Creed Mirage, slibující návrat ke kořenům slavné franšízy, příliš nenadchl a Prince of Persia: The Lost Crown zase skvělé recenze nedokázal přetavit do výrazného zájmu hráčů.
Pokud jste četli naši nedávno publikovanou retrospektivní recenzi na Warhammer 40,000: Space Marine, pak víte, že šlo (víceméně) o první doopravdy dobrou akční videohru vsazenou do tohoto unikátního fikčního světa snoubícího gotiku se steampunkem.
Já miluju simulátory, kde se hráč uchopí role jedné ze záchranných složek, ať už hasiče, policisty, či záchranáře. Díky vývojářskému studiu Aesir Interactive jsem již měla možnost zahrát si za strážce zákona ve hře Police Simulator: Patrol Officers, nyní mi toto stejné studio splní i další přání.
K MGS jsem se dostal už jako malý kluk, když mi bylo asi deset jedenáct let a několik měsíců jsem vlastnil svoji dokonalou konzoli PS1. Časopisy jsem četl jednou ob několik měsíců, protože cena byla vysoká a jiná možnost než magazín nebyla.
Nedávno oznámený titul Astrobotanica je dle slov vývojářů oddechový survival odehrávající se v otevřeném světě prehistorické Země. Za titulem stojí Space Goblin Studio, v němž působí vývojáři, kteří pracovali na Dead Island a Dying Light.
Většina dětí, a nutné dodat, že i dospělí, jsou v určitém úžasu, když vidí vlak. Pokud se ještě k tomu jedná o historický kousek, tedy parní lokomotivu, je úžas namístě.
Aktovky na záda a deštníky do rukou vstříc zataženému podzimnímu počasí. Měsíc září je pro studenty drsným návratem za lavice do světa testů, zkoušení, učení, povinností a ranního vstávání.