Singleplayer

Singleplayer je herní termín převzatý z angličtiny označující možnost hrát/ovládat počítačovou hru pouze jedním jediným hráčem.

Turbo Overkill – logo

Turbo Overkill – nažhavení motorovky

Turbo Overkill lze zařadit mezi modernější hry inspirované střílečkami z 90. let, které nemilosrdně připomínají to, co jsme na střílečkách tolik milovali. Rychlá a zběsilá akce, nedostatek navigačních prvků na mapě, věčně nulové životy se štíty, neustálé a zběsilé mačkání tlačítek, abyste se vyhnuli nepřátelské palbě, apod.

17. 2. 2025
Dynasty Warriors: Origins - cover

Dynasty Warriors: Origins – jeden proti milionu

Čínské období Tří království jsou časy, kdy nejen že se do historie zapsaly tisíce velkých vládců, válečníků a stratégů, ale také období, v němž se vaše postava jako hlavní hrdina ocitne, aby spasil celou velkou Čínu.

17. 2. 2025
Redeemer EE art

Redeemer – minulost se nedá vymodlit

Jistě jste si někdy přáli zabouchnout dveře za vašim současným životem a odcestovat někam, daleko, zapomenout na minulost a začít jednoduše znovu. V některých případech, pokud máte štěstí, se to může povést, ovšem ve většině případů si vás minulost vždycky najde a připomene vám, kým doopravdy jste a čím jste byli.

16. 2. 2025
Into the Radius 2 - cover

Into the Radius 2 míří na Meta Quest

Už je to asi pět let od doby, kdy estonské indie studio CM Games vydalo Into the Radius. Hororově laděný survival, který dodnes můžeme považovat za jednu z nejlepších her pro virtuální realitu, se o pár let později dočkal portu na zařízení Meta Quest a také na PlayStation VR2. V červenci minulého roku uvedli vývojáři v režimu předběžného […]

16. 2. 2025
Hell is Us - to je výhled

Hell is Us na podzim přinese brutální akci bez kompromisů

Peklo není třeba dlouze hledat, když se po zemi pohybují ti nejhorší démoni – lidé. Jakmile zažehnou plameny války a ničí sami sebe navzájem, není pochyb o tom, že Hell is Us. Vývojáři ze studia Rogue Factor, pod záštitou vydavatele Nacon, na prezentaci State of Play ukázali čerstvé záběry ze hry, na jejichž konci čekalo […]

Lost Soul Aside - dráček

Očekávané Lost Soul Aside dostává datum vydání

Kdysi dávno se před několika lety vývojář Yang Bin vydal na cestu osamělého vlka vstříc vývojářskému světu, v němž každým dnem rostla konkurence. On se ale nevzdal a v roce 2016 se svým projektem upoutal pozornost velikána, jenž se rozhodl jeho úsilí, nadšení a obětavost nejen finančně podpořit.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.