Singleplayer

Stoneshard - caravan art

Práce na Stoneshard stále pokračují

Je to již opravdu nějaký ten pátek, co jsme vás naposledy informovali o ambiciózním projektu Stoneshard. Ve svém základu se jedná o kombinaci roguelike RPG, tahových soubojů a survival prvků v otevřeném světě.

23. 10. 2024
Until Dawn - Cover

Until Dawn – je libo interaktivní slasher?

Until Dawn je remake stejnojmenné hry z roku 2015. Nikdy jsem původní verzi nehrál ani jsem se o ni nijak moc nezajímal. Proto nejsou mé dojmy zatížené tím, že jde o remake docela „nové hry‘‘, která ho možná ani nepotřebuje.

22. 10. 2024
Deadline Savior art

Oznámení Deadline Savior

Říká vám něco technika Pomodoro, kterou vyvinul Francesco Cirillo na konci osmdesátých let? Jedná se o druh metody organizace času, kdy dochází k využívání časovače k rozdělení úkolu na části tradičně 25 minut dlouhé a následně oddělené krátkými přestávkami.

18. 10. 2024
The Stone of Madness - cover

The Stone of Madness ukáže peklo inkvizičního blázince

The Stone of Madness je taktická stealth adventura, v níž se postupně vžijete do role pěti neprávem odsouzených vězňů a vaším úkolem bude utéct z krutého středověkého vězení. Odehrává se ve španělském blázinci na konci 18. století, který se nachází v Pyrenejích a je to zároveň inkviziční vězení, které spravují místní jezuité.

17. 10. 2024

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.