První patch sezóny 12 aneb LoL patch 12.1

lol patch 12.1 - elderwood gnar

Rioti nás přes preseason nechal dlouho čekat. Nahodil nám novinky v předposledním patchi a dal nám dost času vytvořit takový zmatek, že se do mety po několika letech vrátil Viktor, a díky novému smrtícímu tempu přesílil Vaynu. Naše noční lovkyně však dostala malinký hotfix během posledního patche 11.24 se slovy „Vayne je příliš silná a […]

Dragon Age 4 – volby, na kterých opravdu záleží

Bioware – dragon age

Nyní je tomu více než jeden celý rok, co jsme viděli trailer na Dragon Age 4. BioWare poskytlo několik málo podrobností a dnes přináší fanouškům další drobné sousto.„Samozřejmě, že nadále tvrdě pracujeme na dalších iteracích Dragon Age a Mass Effect,“ říká generální manažer BioWare Gary McKay na blogu. McKay píše: „pokud jde o Dragon Age, […]

V Dead by Daylight si už tvář jedno z přeživších nenasadíte

Dead by Daylight – Leatherface

Jak informoval portál theverge.com, vývojáři Dead by Daylight vyslechli stížnosti hráčů a v blízké době upustí od kosmetické úpravy postavy killera „Leatherface“ pod názvem The Cannibal. Jak se vyjádřilo studio: „Není nám příjemné mít tyto masky ve hře, když se používají jako nástroj k šíření nenávisti.“ Proto budou v blízké době v již připravované aktualizaci odstraněny. Stane […]

Pohádkové překvapení Nobody Saves the World má i své datum vydání

Akční RPG dobrodružství Nobody Saves the World dostává nový trailer a datum vydání, které je blíž, než jsme si mysleli. Hra od vývojářského studia Drinkbox, které má za sebou vydání her Guacamelee, vyjde již 18. ledna na platformách PC a Xbox. Pokud jste předplatitelem Xbox Game Pass, budete ji mít v den vydání jako součást předplatného. https://www.youtube.com/watch?v=6-nhRkavHQ4&t=9sDatum vydání […]

Gamedec – virtuální detektiv

Gamedec - Cover

Gamedec je detektivní izometrické RPG pro jednoho hráče v cyberpunkovém stylu. Objevuje se zde široká škála dobře zpracovaných lokací, dobrá rozmanitost vytvořených NPC a lineární příběh. Interakce probíhá ve stylu point-and-click. Systém vodítek a dedukcí není nijak omezující a možnosti interakcí jsou většinou určeny tím, jak větvíte své dovednosti, případně vašimi minulými akcemi a interakcemi […]