Miroslav Libicher

S videohrami má zkušenosti už více než čtvrt století. Začínal u klasik pro DOS a arkádových automatů na poutích. Ačkoli se dlouho vyhýbal konzolím, preferuje spíše akčnější druhy her a příliš si nerozumí s multiplayerovými a kompetitivními tituly. Zajímá ho herní historie v různých světových regionech. Na hry přitom nahlíží především jako na kulturní artefakty, jejichž hlavním cílem je poskytovat hráčům nové zkušenosti a vyvolávat emoce.

Neon Inferno - cover

Neon Inferno – neony a pixely

Když zhruba v polovině 90. let přišly první texturované 3D hry, všechno, co bylo jen 2D, mi přišlo zastaralé a překonané. Nezastavila mě ani skutečnost, že moje dýchavičná 486ka byla ráda, když na obstojný framerate rozjela alespoň Doom.

18. 11. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.