Miroslav Libicher

S videohrami má zkušenosti už více než čtvrt století. Začínal u klasik pro DOS a arkádových automatů na poutích. Ačkoli se dlouho vyhýbal konzolím, preferuje spíše akčnější druhy her a příliš si nerozumí s multiplayerovými a kompetitivními tituly. Zajímá ho herní historie v různých světových regionech. Na hry přitom nahlíží především jako na kulturní artefakty, jejichž hlavním cílem je poskytovat hráčům nové zkušenosti a vyvolávat emoce.

Memory Lost - cover

Memory Lost – půjčovna těl

Umělá inteligence se v posledních letech prudce rozvíjí a proniká do našich každodenních životů. Pojem, pod nímž jsme si donedávna představovali hlavně herní NPCčka pokoušející se proběhnout zdí, najednou označuje software, který mnoho náročných úkolů zvládá mnohem lépe, než průměrný člověk.

29. 4. 2025
Into the Radius 2 - Ghost Town - cover

Nový update pro Into the Radius 2 vás zavede do města duchů

Vývojáři z estonského studia CM Games přichází s dosud největším updatem pro VR survival hru Into the Radius 2, která se momentálně nachází v režimu předběžného přístupu. Nový balík obsahu je nazvaný Ghost Town a jeho největším lákadlem je zcela nová lokace nazvaná Předměstí Pečorska (Pechorsk Outskirts).

25. 4. 2025
Iron Meat - cover

Iron Meat – tahle hra je maso! 

Na dobré věci je třeba čekat. Své o tom bude vědět ruský vývojář Ivan Valerjevič Suvorov, který se v roce 2017 rozhodl vytvořit si vlastní run and gun hru odkazující na žánrové klasiky z osmibitové a šestnáctibitové éry.

21. 4. 2025
The House of the Dead: Remake - cover

The House of the Dead: Remake – vzkříšení záhrobníků

Na počátku 90. let společnost Sega vyvinula arkádovou desku nazvanou Model 1, která dokázala pracovat se svižnou, polygonovou grafikou. Tím začala revoluční éra, v níž tento titán arkádových her dokazoval, že prakticky každý myslitelný žánr jde přesvědčivě zpracovat ve třech rozměrech.

15. 4. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.