
Orion Duel bude nádherná vesmírná abstraktní dvojkovka
Dávno jsou pryč časy, kdy abstraktní hry vypadaly nudně a nezáživně. Santorini, Krajina zvířat, Azul nebo Listí, to je jen několik případů abstraktních titulů se skvělou produkční kvalitou.
Mládí propařila ve společnosti her Diablo, Fallout a MMORPG Ragnarok Online. Na vysoké se prohloubila její láska k deskovkám. Přes fázi hraní pouze párty her a fillerů se dostala k hrám atmosférickým a odmítání čehokoliv, co jen vzdáleně připomínalo euro hru. Nakonec vzala na milost i ty a dnes je deskoherní „omnigamer“. Mezi její největší lásky patří Glorantha: The Gods War, Mars: Teraformace, série Evolution, 51st State, Studená válka a Milostný dopis.

Dávno jsou pryč časy, kdy abstraktní hry vypadaly nudně a nezáživně. Santorini, Krajina zvířat, Azul nebo Listí, to je jen několik případů abstraktních titulů se skvělou produkční kvalitou.

Co děláte při zjištění, že se chystá druhá edice nebo předělávka jedné z vašich nejoblíbenějších her? Připadáte si využití jako playtesteři, kteří za hledání chyb museli ještě ke všemu zaplatit, a vydavatel teď díky jejich tvrdé práci vydá mnohem lepší verzi?

Česká vydavatelství deskových her si velká oznámení chystaných novinek nachystala na předvánoční čas, a tak nový rok začal poměrně poklidně. Naše největší vydavatelství Asmodee nyní alespoň odtajnilo české obálky dvou her oznámených již dříve.

Taky milujete ten pocit, když máte nějakou oblíbenou hru a zjistíte, že se k ní chystá rozšíření? Protože ač je základní hra jak chce dokonalá, vždy se k ní dá přidat něco dalšího.

Ještě před pár hodinami ses bála, ale teď už strach necítíš. Jen odhodlání. A někde vzadu v hlavě lítost nad tím, co se jim stalo. Těm ostatním. Těm chudákům, kteří se mu nedokázali postavit.

Nikola Mrázová Erlebachová Pokaždé si hned po odpočítání půlnoci prvního ledna říkám, že letos to bude můj nejúspěšnější rok vůbec. Kdybych jen věděla, jak moc jsem se tentokrát spletla.

Jsem moc ráda, že můžu vášeň pro deskovky sdílet s potomstvem a nejsem u toho odkázána jen na náhodné „ťapačky“ typu člobrda a Z pohádky do pohádky. Dneska existují super tituly i pro dvouleťáky a autoři přicházejí s čím dál více nápady, jak složitější mechanismy deskových her přizpůsobit pro ty nejmenší hráče.

Jsou dva typy rodin, které společně hrají deskovky. Ti první chtějí hry relaxační, u nichž si spolu mohou povídat, a hra jako taková je jen způsob, jakým mohou společně kvalitně trávit čas.

Nejen vážnými tituly živ je deskohráč. Občas máte prostě chuť na nějakou ulítlou, ale chytrou taškařici, u níž se skvěle pobavíte a potrápíte své soupeře. Na takovéto hry je u nás přeborníkem obzvlášť vydavatelství REXhry.

Pokud bych o nějaké deskovce z nedávné doby mohla tvrdit, že se stala moderní klasikou, bylo by to Na křídlech. Téhle rodinné enginebuildingové hry, v níž se stanete ornitology, se prodalo po světě neuvěřitelné množství a díky tématu přivedla k deskovým hrám lidi, kteří by se k nim jinak nikdy nepřiblížili.

Jsou témata, která se jako zlatá nit proplétají tkanivem sci-fi příběhů. Jedním z nich je bezesporu okamžik, kdy přestáváme být sami sebou. Takový ten bod zlomu, chvíle, kdy přestáváme být lidmi.

Kdo by neznal Magic: The Gathering? Legendární titul, který v devadesátkách odšpuntoval popularitu sběratelských karetních her jako řádně naštěrchané šampaňské. I dnes, po třech desítkách let, jej stále hrají miliony hráčů po celém světě, stále se pořádají stovky turnajů a stále můžete jednotlivé kartičky koupit za nehorázné sumy.