
Ve hře Listí se postaráte o zdraví lesa
Když před pěti lety vyšla velmi úspěšná enginebuildingová hra Na křídlech, spustila spolu s jen o méně úspěšnými Parky z téhož roku obrovský zájem o deskové hry s přírodní tematikou.
Mládí propařila ve společnosti her Diablo, Fallout a MMORPG Ragnarok Online. Na vysoké se prohloubila její láska k deskovkám. Přes fázi hraní pouze párty her a fillerů se dostala k hrám atmosférickým a odmítání čehokoliv, co jen vzdáleně připomínalo euro hru. Nakonec vzala na milost i ty a dnes je deskoherní „omnigamer“. Mezi její největší lásky patří Glorantha: The Gods War, Mars: Teraformace, série Evolution, 51st State, Studená válka a Milostný dopis.

Když před pěti lety vyšla velmi úspěšná enginebuildingová hra Na křídlech, spustila spolu s jen o méně úspěšnými Parky z téhož roku obrovský zájem o deskové hry s přírodní tematikou.

Nejmladší české vydavatelství Old Dawg oznámilo svoji poslední chystanou velkou deskovou hru letošního roku. Tedy, podobně jako se to v poslední době stává vydavatelství TLAMA games, i v tomto případě to ještě o trochu dříve než Old Dawg stihl vyzradit původní vydavatel hry.

Také si občas přejete stát se bohem, vymazat Zemi a začít znovu? Stvořit si svůj vlastní svět s vlastními pravidly a tvorečky, kteří jej obývají? Udělat něco takového ve skutečnosti se zřejmě nikomu z nás nepodaří.

Mořské hlubiny nás odpradávna lákají svojí tajuplností. Jde o kolébku života, krásnou modrou temnotu protkanou mihotáním slunečního světla a místo plné nejrozmanitějších živočichů a rostlin.

Far Cry je bezesporu legendární videoherní série, která se během dvou desítek let dočkala hned šesti hlavních a tří spin-off titulů. A jelikož tvůrci deskových her rádi adaptují různé úspěšné předlohy, ani tato série nemohla zůstat dlouho pozadu.

Pokud bych dostala za úkol vytvořit pomyslný Mount Rushmore autorů moderních deskových her, rozhodně by na něm nechyběl obličej Vitala Lacerdy. Tento portugalský sympaťák posledních několik let tvoří jedny z vůbec nejkomplexnějších euroher, jejichž mechanismy vždy perfektně pasují do tématu hry.
Abstraktní hry jsou velice specifickým žánrem deskových her. Hrají je totiž často lidé, kteří by se našich příliš náhodných moderních deskovek nedotkli ani dvoumetrovou holí. A přitom ty svoje hry zbožňují a tráví s nimi i celý život.
Jihokorejské studio Bad Comet se etablovalo svými velice zajímavými deskovými hrami vynikající výrazným vizuálním stylem a nádhernými dřevěnými figurkami. Již jejich první titul, duelová dvojkovka Shaolia: Warring States, sklidil kladné ovace, česky jsme se jej však nedočkali.
Bývaly doby, kdy nejčastějším tématem euroher bylo obchodování ve Středomoří nebo stavění nějakého středověkého města. Díky těm odvážnějším autorům mohli hráči obchodovat v Karibiku nebo stavět nějakou starověkou strukturu.
Na pirátském životě je něco neskutečně neodolatelného. Širé moře, vítr ve vlasech, divoká dobrodružství, výborný rum a spousta zlata. Jasně, ta doba byla spojena i s poměrně krátkým životem, ať již vlivem povětrnostních živlů, neustálých bitev, nebo třeba kurdějí.

Největší český server o deskových a karetních hrách Zatrolené hry každý rok oceňuje ty nejlepší tituly, které vyšly v roce předcházejícím. Ocenění s názvem Trolí palec není výsledkem hlasování nějaké předvybrané komise, naopak.
Přemýšleli jste někdy, co by se stalo, kdyby ze Země zmizeli lidé? Jak by si příroda poradila s tím, co bychom tu zanechali? Zůstala by Země taková, jaká je dnes, jen by z ní zmizel ten inteligentní, všetečný, ničivý a svět měnící prvek?