Zdeněk Samec

Videohry hraju už od dětství. Později jsem je začal i vyvíjet, což mi bohužel nevydrželo moc dlouho. Nyní jsou hry můj hlavní koníček. Nejraději mám hry s propracovanou grafikou v žánru RPG, FPS, TPS nebo adventury. Stále vzpomínám na pocity, které jsem měl, když jsem pod stromečkem našel originál Half-Life 2. Kromě toho mě baví hry od Blizzardu, zvláště série Diablo, StarCraft a WarCraft. Mám rád PC hardware a kromě hraní se věnuji jazykům a filozofii.

Hellsplit Arena titulka

Hellsplit: Arena – to musíte zkusit!

Hru Hellsplit: Arena vytvořilo ruské studio Deep Type Games, které o tvůrčím procesu hovoří ve vlozích na YouTube. První verze vyšla v roce 2019, autoři však hru nadále upravují. Přímo v průběhu psaní této recenze vyšel update 1.15, který přidal nový obsah. Recenze reflektuje hru v jejím současném stavu, i když polovinu jsem jí odehrál […]

11. 5. 2021
Star Wars Battlefront II Vader

Jak zvítězit v Star Wars: Battlefront II?

V první části svého článku o tom, jak si zahrát Star Wars: Battlefront II tak, abyste se u toho bavili, nechytli rage a, dá-li Síla, třeba i vyhráli, se zaměřím na několik obecných jevů. Jste v Battlefrontu, resp. online kompetitivních střílečkách noví? Nebo se chcete dozvědět více o aspektech, kterých jste si třeba zatím nevšimli? Potom jste […]

4. 5. 2021
Doge

„Žertovná“ kryptoměna Dogecoin je na vzestupu

20. dubna 2021 – první den, který byl vyhlášen jako světový den kryptoměny Dogecoin. Časově spadá tento den v jedno se světovým dnem konopí, což ovšem nemá žádnou souvislost. Není kryptoměna jako kryptoměna Co je to Dogecoin (čteno „doudžkojn“)? Zkrátka další z kryptoměn vedle Bitcoinu, Etherea apod., k jejichž těžbě se využívají i herní grafické karty. Měnu velkou […]

21. 4. 2021
London Studio titulka

London Studio pracuje na novém projektu pro PS

London Studio, spadající pod SONY, zveřejnilo na svém webu poptávku po novém „hlavním designérovi online gameplaye“. Studio v minulosti stálo za hrami pro zvláštní příslušenství k PlayStationu a také za hrami pro PSVR. Studio nezmínilo, zda jejich nejmenovaný nový projekt bude pro virtuální realitu, nebo nikoliv. K dokončeným projektům London Studio se počítá akční hra […]

12. 4. 2021
Ubisoft+ - náhledovka

Na E3 vystoupí Xbox, Ubisoft i Nintendo

Na letošním videoherním veletrhu E3, který se uskuteční pouze digitálně, a to ve dnech 12.-15. června 2021, vystoupí velká jména herního průmyslu. Ostatně jako v jiných letech. I letos bez Sony ESA, organizace, která E3 pořádá, v dnešní zprávě zveřejnila tyto partnery: Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games a Koch Media. […]

6. 4. 2021
Blades of Time – Ayumi 2

Blades of Time – hra, která si našla své příznivce

Občas narazím na tituly, o jejichž existenci jsem neměl dříve tušení, ale zaujmou mě natolik, že neodolám a musím si je vyzkoušet. Hra Blades of Time mě oslovila svou hlavní hrdinkou, spoře oděnou blondýnou s dvěma emblematickými čepelemi. Za svého mládí jsem přesně tento typ postav zbožňoval, ať už kvůli Xeně nebo Kill Bill. Fantasy […]

6. 4. 2021
Call of duty – mobile Logo

Cheateři, ti se mají! Ale ne v Číně

Čínská policie ve spolupráci s herním gigantem Tencent podle nedávné zprávy BBC zakročila proti skupině zvané „Chicken Drumstick“ (Kuřecí stehýnka), která prodává cheaty do her, jako je Overwatch či Call of Duty mobile. Byl zabaven majetek v hodnotě 46 milionů dolarů, včetně několika luxusních aut. Policie přitom našla a zničila 17 cheatů a zatkla 10 […]

2. 4. 2021
Alyx titulka

Alyx - návnada pro fanoušky Half-Life

Jeden z nejlepších titulů pro virtuální realitu, Half-Life: Alyx, vydaný 23. 3. 2020, tedy před rokem, skončil jedním velkým příběhovým překvapením. Šéf vývoje této hry ve Valve, Robin Walker, nyní v rozhovoru pro web TheGamer objasnil, že se tak tým rozhodl úmyslně. Podle Walkera během vývoje Alyx panovala uvnitř Valve nejistota a skepticismus, srovnatelné s […]

25. 3. 2021
Until You Fall titulka

Until You Fall – návyková VR akce

Vývojářské studio Schell asi nemá s eponymní ropnou společnosti nic společného, kromě jména samotného. Na rozdíl od nich nevyrábějí a neprodávají pohonné hmoty, ale kvalitní videohry. Pokusím se vás přesvědčit, že Until You Fall rozhodně patří mezi ty lepší kousky, které si dnes můžete ve virtuální realitě zahrát Jádro hry – roguelite hack-and-slash VR Until […]

21. 3. 2021
PS5 VR ovladač detail

PS5 má novou podobu ovladače pro VR

První generace virtuální reality pro PlayStation je tu už nějaký ten pátek s námi. Sony však má velké plány s VR i pro svou novou konzoli PS5. Již nyní byla zveřejněna podoba nových základních ovladačů, které se pro hraní s headsetem pro virtuální realitu budou používat. Hideaki Nishino, seniorní vicepresident v oddělení plánování a managementu […]

18. 3. 2021
PlayStation 5 – Sony konzole

Modder vytvořil vlastní PS5 s vodním chlazením

Vodní chlazení je poměrně populární způsob, jak odvádět teplo především ze stolních herních nebo pracovních počítačů. To je dáno chladicím výkonem, který je (zpravidla) vyšší než u tradičních vzduchových chladičů. Vietnamský modder Nhenhophach se však rozhodl, že vytvoří vlastní PS5 s vodním chlazením. Invence nezná hranic Není to tedy úplně jeho vlastní PlayStation 5, protože […]

14. 3. 2021
Intel - Cover

Anandtech otestoval procesor Intel Rocket Lake

Procesory nové generace od Intelu, označované jako Rocket Lake, mají přijít do prodeje na konci března. Navzdory tomu se na trh v zahraničí dostaly kusy sedmičkového procesoru Rocket Lake, tedy i7 11700K. Server Anandtech se dostal k jednomu z těchto kousků a připravil vůbec první nezávislou recenzi, několik týdnů před koncem informačního embarga a vydáním […]

8. 3. 2021
The Deep Earth Collection – ovladače

Valve apeluje na větší integraci ovladačů

48 milionů hráčů použilo při hraní na Steamu ovladač a 10 % herních seancí proběhne nikoliv s klávesnicí a myší, ale některým z běžných ovladačů. Taková čísla uvádí Valve ve své nové zprávě pro vývojáře na platformě Steamworks. Počty lidí hrajících s ovladačem rostou Jak uvedlo Valve ve dřívější zprávě, počet uživatelů platformy Steam, kteří […]

5. 3. 2021
GTA titulka

Rockstar zakročil proti hackerům starších GTA

Tzv. „reverzní inženýrství“ je proces, při kterém je odhalen zdrojový kód (například hry) přímo z vydané verze (tedy bez přístupu k originálnímu kódu). Skupina hackerů již několik let pracovala na projektu, jehož cílem bylo vyladit GTA III a GTA Vice City pro moderní systémy. Zároveň měl být moderské komunitě umožněn přímý přístup ke kódu pro […]

23. 2. 2021