Lapač snů – plyšáky proti nočním můrám
Děti mají velmi bujnou fantazii. Obzvlášť pokud si v sobě nesou nějaké trauma, často se jej snaží vyřešit v říši snění, protože v bdělém světě to ještě nesvedou.
Děti mají velmi bujnou fantazii. Obzvlášť pokud si v sobě nesou nějaké trauma, často se jej snaží vyřešit v říši snění, protože v bdělém světě to ještě nesvedou.
Ačkoliv to tak momentálně za okny nevypadá, léto je v plném proudu. Před námi je tak čas dovolených, horka, slunce, dlouhých dnů a tropických nocí. Chodit na dovolené objevovat nové restaurace je určitě super, co však s načatým večerem, když už jste po jídle?
Když se v roce 2015 na crowdfundingové platformě Kickstarter objevila malá karetní hra Výbušná koťátka, okamžitě dosáhla obrovského úspěchu. Díky více než 200 tisícům podporovatelů šlo o nejúspěšnější a čtvrtou nejvýdělečnější kampaň, kterou kdy Kickstarter viděl.
Občas mi stačí opravdu málo k tomu, abych byla na nějakou očekávanou deskovou hru natěšená jako dítě na Ježíška. Nádherné ilustrace, neotřelé téma nebo vydavatel, který mě ještě nikdy nezklamal.
Asmodee je jedním z největších, zřejmě i tím největším výrobcem deskových her na světě. Patří pod ně řada vývojářských studií a ono samo je součástí konglomerátu Embracer Group.
Jedním z největších deskoherních překvapení loňského roku se stal menší nenápadný titul pro dva hráče Sky Team. Ten sklízí úspěch napříč deskoherním světem a byl nominován dokonce na Spiel des Jahres i Dice Tower Awards.
V deskové hře Vesmírná loď Interstellar se blíží konec naší sluneční soustavy tak, jak ji známe. Lidstvo přispělo ke své vlastní zkáze drancováním Slunce, které se postupně mění v červeného obra a při svých změnách postupně pohltí Merkur, Venuši a nakonec i Zemi.
Deskovek vychází velké množství a naštěstí je většina z nich dobrá. Párkrát do roka se navíc stane, že některá v mých očích zazáří jako klenot. Hra, která mě hned při první partii okouzlí a která dokonale sedne mému hernímu vkusu.
Taky vás už tolik neberou klišoidní fantasy rasy? Všichni ti zachmuření trpaslíci, sliční elfové, chlupatí goblini i nemytí orkové jsou sice zajímaví, ale člověk se jich přece jen přejí.
Že si autoři ze studia Exploding Kittens berou na paškál různá zvířátka a vytváří vesměs bláznivé párty hry, jsme si dobře zvykli. Řeknu vám, že jsem sotva popadala dech už při hře Šťastný losos.
Hra, na kterou se čekalo dlouhých osm let a po uvedení Keanu Reevesem se z ní stal netrpělivě očekávaný fenomén. CD Projekt Red uvedli, že si Cyberpunk 2077 bere inspiraci z Blade Runner, Ghost in the Shell a Deus Ex.
Že zakreslovačky táhnou, již dnes asi nikoho nepřekvapí. Simultánní hratelnost, rychlé tahy, trocha kombinování nejrůznějších efektů a levná produkce, to vše udělalo ze zakreslovacích her komerční megahity.