
Medvěd láká první ukázkou na finální pátou řadu
Seriálový hit Medvěd se blíží ke svému velkolepému gastronomickému závěru a čerstvě vydaná ukázka na pátou řadu dává jasně najevo, že finále bude naprosto fenomenální.
Emocionální hry, filmy či seriály jsou citově založené díla. V první řadě se snaží v hráči nebo divákovi vyvolat jakékoliv pocity, ať už pozitivní či negativní.

Seriálový hit Medvěd se blíží ke svému velkolepému gastronomickému závěru a čerstvě vydaná ukázka na pátou řadu dává jasně najevo, že finále bude naprosto fenomenální.

Nezávislé studio manželů Navrátilových hlásí nedočkavým hráčům skvělou novinu. Po dlouhém čekání poslední nitka zapadla na své místo a vyšívaná středověká pohádka Scarlet Deer Inn si konečně najde cestu na naše herní obrazovky.

Pokud bych měla jmenovat jednu naprosto skvělou a tuze nedoceněnou knižní sérii, byla by to právě Válka ztracených srdcí. Příběh Tisaanah a Maxe si mě získal od první stránky a nepustil ani přes všechna utrpení a zkoušky, kterými musela bývalá otrokyně a vyhořelý mág projít.

Americká autorka H. D. Carlton pokračuje v rozšiřování svého knižního univerza série Kočka & myš, která získala obrovskou popularitu mezi fanoušky dark romance a psychologických thrillerů.

Vejde elf, ork a trpaslík do krčmy… Ne, nejedná se o začátek špatného vtipu. To jen do vaší krčmy právě vstoupili potenciální zákazníci. Podobná individua možná brzy navštíví váš podnik v nové hře Tavern Talk Stories: Dreamwalker od německého vývojářského studia Gentle Troll Entertainment.

Jsou chvíle, kdy od vizuální novely očekávám napínavý příběh, smysluplná rozhodnutí a pocit, že jako hráč skutečně ovlivňuji osudy postav na obrazovce. Když se mi do rukou dostal titul LustyVerse: Passion on Display od studia Inceton Games, doufal jsem v propracovanou vztahovou zápletku zasazenou do klasického vysokoškolského prostředí.

Hororové hry mají jednu věc společnou – schopnost hráče k smrti vyděsit. Ve videoherním průmyslu najdeme nespočet hororovek, v nichž hráči bojují o život, bezbranně se schovávají nebo utíkají před nelidskými nepřáteli.

Někdy člověk potřebuje odjet co nejdál, aby si ujasnil, kam vlastně patří. Vrátit se na místo, které kdysi opustil, ale které v něm pořád zůstalo, i když by si to možná nechtěl přiznat.

Posedlost dělá ve své podstatě přesně to, co definuje nízkorozpočtové horory. Jednoduchá myšlenka o nepřiměřené lásce přecházející v posedlost nabídne nejen velmi intenzivní zážitek, ale také napětí, které se dávkuje až do samotného konce filmu.

Fanoušci série Hvězdy a stíny od americké autorky Holly Renee by měli zbystřit. Už za pár týdnů na prodejní pulty vtrhne třetí díl s názvem Království zloby a slibů, který znovu vtáhne čtenáře do světa vílí magie, krvavých intrik a nebezpečné přitažlivosti.

Některé změny přicházejí ve chvíli, kdy je vůbec nečekáme. Stačí jedno rozhodnutí, jedna noc, která neměla nic znamenat, a najednou se celý život začne ubírat úplně jiným směrem.

Čekání bylo nekonečné. Když před několika lety skončila druhá řada Euforie, málokdo pochyboval o tom, že se bavíme o jednom z nejvýraznějších seriálů své generace.

Stejně jako každá mince má svůj rub a líc, také lidský svět kromě dechberoucích krás skrývá temnotu. Plazí se pod povrchem společnosti a ukrývá se za zavřenými dveřmi, drahými obleky i zkaženými úsměvy.

Fanoušci interaktivních hororů mají důvod k radosti. Po letech spekulací bylo konečně oznámeno pokračování série Until Dawn, která si získala popularitu především díky napínavému příběhu, neustálému pocitu ohrožení a systému rozhodnutí, která mohla během několika vteřin změnit osud všech postav.