Kapitán Flip – sestavte posádku pirátské bárky
Johoho, vy bando těch nejsmrdutějších suchozemských červů! Chcete si vydělat nějaký zlaťáky? Tak popadnite bouchačky, napite se v knajpě rumu na kuráž a hoďte voko támhle na tu bárku s Jolly Rogerem.
Johoho, vy bando těch nejsmrdutějších suchozemských červů! Chcete si vydělat nějaký zlaťáky? Tak popadnite bouchačky, napite se v knajpě rumu na kuráž a hoďte voko támhle na tu bárku s Jolly Rogerem.
13. února tohoto roku vyšla již velmi dlouho očekávaná pirátská hra Skull and Bones, která se ale nakonec, jak již mnoho hráčů očekávalo, stala propadákem. Jedná se spíše o průměrnou hru, která vás neoslní ani svým grafickým zpracováním, a ani tím technickým, jelikož je dosti často doprovázena bugy.
Ahoy! S novou sezónou přichází také nový komunitní víkend Sea of Thieves. Tato událost začne 24. února ve 12:00 a skončí ve stejný čas v pondělí 26. února. To znamená, že budete mít přesně čtyřicet osm hodin na to, vyzvednout odměny na Twitchi, navýšit reputace u všech možných frakcí a vydělat spoustu zlaťáků v této námořnické hře.
I v roce 2024 vydavatelství REXhry pokračuje s oznamováním chystaných her v neděli. Hned první lednový týden se rozhodli udělat radost všem milovníkům pirátské tematiky, vydají totiž rodinnou deskovou hru Pirate Tales.
Kdo se by nechtěl vydat vstříc neznámým dálavám. Jen vy, pohupující se loď, azurová voda a blankytná obloha. A také spousta rumu, kurděje, měsíce nemytá posádka a sem tam někdo, kdo se vám tu loď snaží potopit.
Legenda, která nikdy nekončí, Skull and Bones, se snad skutečně blíží k vydání. Ano, jsou věci mezi nebem a zemí, na něž se prostě nedá věřit. Couvající velbloudi, plivající ryby nebo kulatá planeta.
Vývojáři ze studia Shiro Games mohou být se svým titulem Wartales opravdu spokojeni. RPG s tahovými souboji zasazené do temného středověku láme rekordy a na platformě Steam si drží stabilní hodnocení 96 %, což spadá do kategorie extrémně kladných her.
Jestli existuje nějaká telenovela delší než Ulice či Ordinace v Růžové zahradě, je to rozhodně tvorba videohry Skull and Bones. Tento počin od Ubisoftu už byl tolikrát odložený, přeložený, přiložený a další žený, že bych to nedokázal spočítat na všech svých prstech.
Hráči bedlivě sledující evropskou indie scénu se s jedenáctiletou hrdinkou Koou a tropickým souostrovím Mara nesetkávají poprvé. Jejich fikční svět už před třemi lety představila relaxační farmářská adventura Summer in Mara, která sklidila převážně kladná hodnocení.
Taktické hry s důrazem na stealth, které se odehrávaly v reálném čase, se vždy těšily velké oblibě hráčů. Většina těchto her v sobě kloubí zajímavý příběh a jeho zasazení, důraz na přesnost v rámci pohybu vaší družiny a využívání stínů a různých zákoutí, ale také představují výzvu, díky které se každý zdolaný krok stane jakýmsi […]
Pamatuji si, jako by to bylo včera. Dvacet let zpět jsem byl s rodinou na dovolené na Kanárských ostrovech a na hotelu běžel německý program, jehož jméno si už dnes nepamatuji. Do paměti se mi ale vrylo, co jsem v něm viděl.
Během Ubisoft Forward se konečně dozvídáme další novinky ohledně prokletého projektu Skull and Bones. Těch není mnoho, ostatně tato pirátská hra vznikala už v dobách dávno minulých jako dodatečný obsah pro Assassin´s Creed IV: Black Flag.