Čínský gigant Tencent kupuje Techland, vývojáře série Dying Light
O čínské společnosti Tencent ještě před nějakými deseti lety málokdo slyšel. Dnes je však naprosto nepřehlédnutelná, a to zejména díky častým akvizicím významných vývojářských studií.
S videohrami má zkušenosti už více než čtvrt století. Začínal u klasik pro DOS a arkádových automatů na poutích. Ačkoli se dlouho vyhýbal konzolím, preferuje spíše akčnější druhy her a příliš si nerozumí s multiplayerovými a kompetitivními tituly. Zajímá ho herní historie v různých světových regionech. Na hry přitom nahlíží především jako na kulturní artefakty, jejichž hlavním cílem je poskytovat hráčům nové zkušenosti a vyvolávat emoce.
O čínské společnosti Tencent ještě před nějakými deseti lety málokdo slyšel. Dnes je však naprosto nepřehlédnutelná, a to zejména díky častým akvizicím významných vývojářských studií.
S prvními sekundami tohoto dne byla na konzolích Xbox zpřístupněna streamovací služba Antstream Arcade, která umožňuje hrát více jak 1400 her pro nejrůznější historické konzole a osobní počítače.
Pokud vás v horkých letních měsících štve, jak musíte zvyšovat otáčky ventilátorů ve vašich herních sestavách a konzole podkládat chladícími podložkami, můžete jistou satisfakci pocítit tak, že se alespoň virtuálně pomstíte klimatické změně.
Z tržní logiky vyplývá, že remasterovaných verzí by se měly dočkat především retro hry kvalitní a úspěšné, které mají největší potenciál oslovit co nejširší pole hráčů. Najdou se ovšem i tituly, které si svůj kultovní statut nevysloužily skvělou grafiku a bezchybnou hratelností, nýbrž bizarností a pozoruhodnou mírou neumětelství.
Po mnoha letech od představení prvního dema konečně vyšla plná verze střílečky Trepang2. Hru s podivným názvem, za níž stojí indie studio tvořené v jádru čtyřmi vývojáři s nijak ohromujícími zkušenostmi, si milovníci stříleček z pohledu první osoby spojovali se značnými nadějemi.
V 90. letech minulého století byly jedním z hlavních videoherních fenoménů série skákaček s maskoty – líbivými postavičkami s výrazným charakterem, které jako by vypadly z rodinných animovaných seriálů či komiksů.
Žijeme v době zdánlivě velkého zájmu o retro hry. Klasické tituly, které jsou starší než mnoho dnešních hráčů, se objevují v nabídkách elektronických obchodů, každoročně vychází množství reedic a remasterů a všechny současné konzole nabízejí přístup ke katalogu her z již nepodporovaných platforem.
Na internet unikl kompletní zdrojový kód k původnímu Far Cry, zakládajícímu dílu jedné z nejznámějších videoherních značek. Díky tomu se otevřel prostor pro vydání sofistikovaných modifikací.
Druhý letošní Steam Next Fest je již v plném proudu a hráčům nabídl stovky demoverzí chystaných titulů, které se by se co nevidět měly v plné parádě ukázat na platformě Steam. Až do 26. června 2023 máte možnost si vyzkoušet vybrané demoverze her ve vašem hledáčku, nebo si naopak rozšířit seznam přání o nové kousky.
Před 29 lety, 20. června 1994, vykoukla na svět první celorepublikově distribuovaná česká videohra určená pro PC. Jmenovala se Tajemství Oslího ostrova, byla to humorná 2D adventura a jejím prostřednictvím debutovalo tehdy dvoučlenné studio Pterodon, které se později proslavilo kultovní first-person střílečkou Vietcong.
Celovečerní animák Spider-Man: Napříč paralelními světy sice sklízí komerční úspěch a ovace kritiků v řadě různých zemí, ale fanoušci ze Spojených arabských emirátů se jej po předchozím odložení lokální premiéry nakonec nedočkají vůbec.
Warhammer 40,000: Boltgun je titulem (příjemně) překvapujícím v mnoha směrech, avšak nejpozoruhodnějším je stejně fakt, že nevyšel již v 90. letech minulého století. Bylo by přece logické, kdyby akční střílečka s power fantasy elementy ze světa Warhammeru nevznikla teprve jako polonostalgický boomer shooter, ale už jako jedno ze zakladatelských děl celého žánru FPS.