S roboty

Terminator 2D: NO FATE - cover

Terminator 2D: NO FATE – hra, kterou jsme čekali od roku 1991

Terminátor, zejména jeho druhý díl s podtitulem Den zúčtování, patří k nejmilovanějším a nejvlivnějším franšízám v historii hollywoodských blockbusterů. Ostatně i já měl v dětství nad postelí velký plakát s Arnoldem Schwarzeneggerem v roli polidštěného kyborga T-800. Zatímco filmy, alespoň ty první dva z dílny Jamese Camerona, jsou vnímány jako prakticky dokonalé, videohry vycházející z jejich licence příliš oslavných fanfár nevyvolaly.

14. 12. 2025
Pragmata - robot

Pragmata hlásí datum vydání i zkušební demo

Jednou z očekávaných novinek roku 2026 je bezesporu také vesmírné dobrodružství od společnosti Capcom s názvem Pragmata. Po několika odkladech a dlouhém mlčení se před pár týdny prolomily ledy a nejnovější trailer na The Game Awards odhalil kromě nové platformy také datum vydání.

Sector Unknown náhled

Sector Unknown – přežít ve stínu hvězd

V posledních letech jsme svědky návratu klasických izometrických RPG „ze staré školy“, která nestojí na bombastických efektech, ale spíše na komplexních příbězích, promyšlených soubojích a právě atmosféře „staré školy“.

29. 11. 2025
Godbreakers - cover

Godbreakers – blesková bouře

Žánr akčních roguelike her zažívá zlatý věk a prosadit se vedle titánů jako Hades vyžaduje víc než jen dobrý nápad. Hra Godbreakers vstupuje do této nabité arény s velkým sebevědomím, oslnivě barevným vizuálem a jedním klíčovým lákadlem, a to možností doslova vyrvat schopnosti svým nepřátelům a použít je proti nim.

20. 11. 2025
Metal Eden - cover

Metal Eden – FPS cyberpunk ze vzdálené budoucnosti

Ocitáme se v daleké budoucnosti. Už je to dlouho, co se Země stala neobyvatelnou po ekologickém kolapsu. Lidstvo kdysi vytvořilo ambiciózní plán poslední záchrany jménem Project Eden. Plán nezahrnoval záchranu planety, nýbrž převedení samotné lidské mysli do digitální podoby.

19. 11. 2025
Neon Inferno - cover

Neon Inferno – neony a pixely

Když zhruba v polovině 90. let přišly první texturované 3D hry, všechno, co bylo jen 2D, mi přišlo zastaralé a překonané. Nezastavila mě ani skutečnost, že moje dýchavičná 486ka byla ráda, když na obstojný framerate rozjela alespoň Doom.

18. 11. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.