
WARNO – ne až tak studená válka
Francouzští vývojáři z Eugen Systems jsou na poli válečných RTS zkušenými harcovníky. Na výsluní je dostala série Wargame, nabízející pohled do alternativní studené války, která přerostla ve válku světovou.
Realistické hry jsou zaměřeny na vytvoření vysoké úrovně detailů, přesnosti a sounáležitosti s jejich zaměřením. Zpravidla se jedná o zaměření na vizuální stránku hry, při kterém se využívá fotogrammetrie, ray tracing, snímání pohybu v reálném čase, realistické osvětlení textur a animací. Zaměření pak může být i na fyziku nebo trajektorii. Mezi nejznámější hru, využívajíce realistické prvky se bezesporu řadí akční střílečka Crysis od studia Crytek.

Francouzští vývojáři z Eugen Systems jsou na poli válečných RTS zkušenými harcovníky. Na výsluní je dostala série Wargame, nabízející pohled do alternativní studené války, která přerostla ve válku světovou.

Indiana Jones and the Great Circle, nová adventura od uznávaného studia MachineGames, jež stojí za sérií Wolfenstein, odhalilo nový trailer na letošním Xbox Games Showcase.

Málokterá hra si prošla tak strastiplným vývojem jako S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ačkoliv měl tento pokračovatel slavné ukrajinské série od GSC Game World původně vyjít již v roce 2012, jeho vývojářský tým byl rozpuštěn a práce na něm byly pozastaveny na dalších šest let.

Jak už většina z vás pravděpodobně zaznamenala, v dubnu bylo oznámeno pokračování velkolepého středověkého dobrodružství Kingdom Come: Deliverance, zasazeného do krušných časů doby předhusitské.

Kdybych někdy dostal otázku, jaké dvě věci do sebe nejlépe zapadají, řekl bych, že akční střílečky a metal. Existuje spousta titulů, které díky tvrdé muzice dostaly jedinečný energický náboj, a ten už z tak dobré hry udělal ještě lepší.

Nestává se to sice často, ale přesto to občas přijde. Plné hodnocení. Je to takový mýtus v herním světě, když občas přijde vážně hra, které jej narvete a jste na něj hrdí.

Před dvaceti čtyřmi lety se ve Velké Británii zrodilo studio, které svými projekty jako Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey a DmC: Devil May Cry překvapilo hráčskou komunitu.

Pokud je hra úspěšná, může se nezřídka stát, že na ni navážou další díly, případně se využije původní univerzum, až vznikne celá herní série. Někdy se však na toto pokračování série dlouhá léta.

Máte rádi rozšíření ke svým oblíbeným hrám? Nebo vás nezajímají, protože základní hra je obvykle zcela perfektní tak, jak je? Já rozšíření zbožňuji, obzvlášť taková, která do základní hry přidávají jen o něco více variability.

Já vím, že všichni známe jen Ktož jsú boží bojovníci a maximálně další dva tři řádky textu, ale Warhorse se rozhodl to opět změnit. První soundtrack od oznámení traileru na Kingdom Come: Deliverance 2 je tu s chorálem nahraným přímo z chrámu svaté Barbory v Kutné hoře.

Závodníci jsou seřazeni na startovní čáře. V krvi cítí směs vzrušení a nervozity. Ve vzduchu je pach benzínu, motorového oleje a potu. Za okamžik to vypukne.

Nezáleží na tom, kolikrát jste již na tomto letišti úspěšně přistáli. Stejně je to pokaždé stále tak nervy drásající jako poprvé. Jste natolik soustředění, že ani nestíháte komunikovat s kopilotem.

23. dubna se na Youtube objevil trailer k filmové hororové hře jménem Karma, která vyjde nejen na počítače, ale také na konzole. Za celým počinem od čínských vývojářů Pollard Studio stojí společnost Wired Productions.

Kingdom Come: Deliverance II přichází na scénu a opravdu to není žádný vtip! Před pár dny všemi známé Warhorse Studios slibovalo odhalit projekt, na kterém dlouhá léta jeho tým pracoval.