
Manairons – skákáním proti kapitalismu
Manaironi jsou malí skřítci z katalánského folklóru, kteří jsou známí svou pracovitostí a ochotou plnit přání svého majitele. Dovedou však také být dost neposední a zlomyslní.
Singleplayer je herní termín převzatý z angličtiny označující možnost hrát/ovládat počítačovou hru pouze jedním jediným hráčem.

Manaironi jsou malí skřítci z katalánského folklóru, kteří jsou známí svou pracovitostí a ochotou plnit přání svého majitele. Dovedou však také být dost neposední a zlomyslní.

Od vydání původního Halo: Combat Evolved uplynulo již skoro 25 let. To znamená, že mladí fanoušci videoher si jeho počátky ani nemůžou pamatovat. A mnoho českých hráčů si je nepamatuje v ideálním kontextu.

Na herní scéně se čas od času objeví projekt, který dokáže zaujmout už samotným nápadem. Tím spíše pokud se jedná o spojení netradičních žánrů, či herních světů.
Digitální herní obchod Epic Games Store si pro nás po týdnu opět připravil překvapení v podobě dvou her zdarma, které si po dobu následujících sedmi dní můžeme přidat do naší knihovny.

Tormentum II se odehrává v dystopické budoucnosti, kde technologie prakticky zničily lidstvo a videohry představují jeden z posledních úniků z beznadějného světa.

Vytvořit hru s Jamesem Bondem v hlavní roli? To je dneska pro každé vývojářské studio buď splněný sen, nebo čistá autorská sebevražda. Dánští tvůrci z IO Interactive do toho ale šli po hlavě a s takovým sebevědomím, že vám hned od úvodních minut nedají šanci pochybovat.

Jednou z největších předností virtuální reality je možnost rozsáhlé interakce s okolním světem. Můžete brát do rukou polygonové předměty rozeseté po okolí, ručně přebíjet zbraně a tak dál.

Ve hře The Last Salvage Squad bylo lidstvo zničeno během nekompromisní mimozemské invaze. Ačkoliv se zdá, že je jeho osud zpečetěn, v boji proti vetřelcům nadále pokračují autonomní robotičtí humanoidi nazývaní CogrinaUnits.

Zpropadené portály! Přesně to by zaznělo z úst slavného zaklínače Geralta, kdykoliv by byl donucen do nich vstoupit. Ovšem ne všechny portály představují riziko fyzické újmy a fungují naopak jako vděčná mechanika umožňující herním tvůrcům popustit uzdu fantazii.
Renesance hraní ve virtuální realitě přišla zhruba v roce 2016, kdy se na trh dostaly první moderní headsety pro obyčejné hráče, jako je Oculus Rift, HTC Vive a samozřejmě taky původní PlayStation VR.

Po masivním úspěchu a zaslouženě kultovním statutu předchozích dvou dílů došlo, vcelku logicky, na další zářez do franšízy. Pokud jsem si však u druhého dílu povzdechl, že změny oproti prvnímu dílu v podstatě nejsou, tak ve třetím díle nazvaném BioShock Infinite je jich pro změnu možná až příliš.

Na české herní scéně vzniká další pozoruhodný projekt, který se snaží vymanit ze zajetých kolejí a jít zcela jinou cestou než většina současných budovatelských simulátorů.

Když minulý rok vyšlo očekávané pokračování oblíbené série, Little Nightmares III, reakce hráčů byly rozporuplné. Na jedné straně stála chvála za nádherný vizuál, kooperaci a několik nových mechanik.

V žánru real-time strategií existuje jen několik sérií, které si dokázaly vybudovat tak oddanou komunitu jako Sudden Strike. Zatímco většina konkurence sázela na těžbu surovin, budování základen a masovou produkci armád, Sudden Strike od samého počátku nabízel něco úplně jiného.