Bellfortis – český Total War pro hráče bez času
V době, kdy se herní trh plní stále většími tituly s rozpočtem hollywoodských blockbusterů, občas narazíte na něco zcela opačného. Něco malého, nenápadného, ale o to víc překvapivého.
V době, kdy se herní trh plní stále většími tituly s rozpočtem hollywoodských blockbusterů, občas narazíte na něco zcela opačného. Něco malého, nenápadného, ale o to víc překvapivého.
Ačkoliv to není ani rok, co vyšel nejnovější kousek ze série Total War od Creative Assembly, vypadá to, že jeho konec je na dosah. Total War: PHARAOH, točící se především okolo území starověkého Egypta v závěru doby bronzové, se totiž může těšit již jen na jednu velkou aktualizaci, nesoucí název „Dynasties“.
Strategické hry obvykle nepatří mezi mé favority, ale série Total War: Warhammer je světlou výjimkou, která si mě dokázala získat. Vývojářská studia CREATIVE ASSEMBLY a Feral Interactive společnými silami vytvořila vskutku mistrovské dílo.
Vývojáři ze studia The Creative Assembly si nejspíš vzali ponaučení z předchozího vydání DLC pro Total War: Warhammer 3, Shadows of Change. To schytalo vlnu kritiky od fanoušků, jelikož nastavená cena neodpovídala obsahu, který DLC nabízelo.
Bájný a impozantní starověký Egypt je právem označován za jednu z nejstarších a současně nejvýznamnějších starověkých civilizací ve Středomoří (někdy též i na Předním východě).
Měl jsem možnost vyzkoušet nejnovější a nejočekávanější DLC, Immortal Empires, které má být vydáno koncem tohoto roku, ovšem beta verze se spouští již zítra. Podle slov samotných vývojářů z Creative Assembly a Feral Interactive se jedná o jeden z jejich největších a nejambicióznějších projektů vůbec.
Měl jsem možnost vyzkoušet nejnovější DLC Champions of Chaos, které vyjde 23. srpna. Rozhodl jsem se, že stejně jako v mém dalším článku o nejočekávanějším rozšíření, Immortal Empires, nebudu hru jako takovou recenzovat, pouze uvedu své první dojmy.