Za Severní les - desková hra

Za Severní les! – jak funguje sólová štychovka?

21. 1. 2026
 

Vyjednávání je bezesporu fuška. Každý vládce disponuje silnou osobností, a tak vás nebude následovat jen pro vaše hezké hnědé oči. Chcete-li ho přesvědčit, že se má přidat na vaši stranu a sjednotit království Severního lesa, musíte mít silnější argumenty než on. A když je nemáte? Pak nezbývá než si panovníka naklonit tím, že rozhovor obratně stočíte k jeho oblíbenému tématu. Kdo by se nechtěl bavit hodinu o životním cyklu mloků nebo malování pískem? No, asi nikdo, ale pokud chcete vyhrát deskovou hru Za Severní les! od vydavatelství TLAMA games, budete muset vládce jednotlivých panství přesvědčit jakýmikoliv prostředky. Mírovými, samozřejmě. 

Print & Play základ

Za Severní les! není žádnou novinkou na světovém trhu. Její autor a ilustrátor Wilhelm Su ji původně vydal coby Print & Play titul For Northwood! A Solo Trick-Taking Game, který jste si volně mohli stáhnout již od roku 2021. Později se hry chopilo studio Side Room Games, které vydalo také karetně-kostkovou sólo trilogii Citrusy, Dary lesa a Orchard. 

Také Za Severní les! je hra určená přesně pro jednoho hráče, který potřebuje dostupných 15–30 minut a podle autora také alespoň 12 let. Hra dosáhla velkého věhlasu: nejen, že získala několik ocenění, ale také se v době psaní této recenze nachází na úžasné 469. příčce žebříčku nejlepších her všech dob dle serveru Board Game Geek. Že vám to nepřijde kdovíjak skvělé umístění? Pak vězte, že Za Severní les! je hrou, která podle základní premisy nemá fungovat. Jakože vůbec. Proč? Protože štychové hry jsou od přírody interaktivní, jen si vzpomeňte na hry Čaroděj, Xylotara, Rok pandy nebo Pán prstenů: Společenstvo prstenu – Štychová karetní hra. A ona přitom Za Severní les! funguje jako sólovka tak báječně. 

Štychem sám proti sobě

Vaším úkolem ve hře Za Severní les! bude přesvědčit dostatek vládců osmi panství ke sjednocení Severního lesa. Panovníci budou rozloženi do řady, přičemž čím blíže středu, tím jednodušší bude je přesvědčit, ale o to méně bodů za ně dostanete, a čím blíže budou okraji, tím se víc zapotíte, ale získaní panovníci vás za vaši snahu odmění více body. 

Celá „konverzace“ s panovníky probíhá formou štychů. V jednom rozhovoru budete mít vždy k dispozici osm karet v ruce a štychy hrajete proti náhodně tažené kartě z balíčku. Nejde přitom vždy o to vyhrát všechny štychy nebo většinu štychů. Nad každým panovníkem je informace o tom, kolik štychů potřebujete vyhrát, abyste jej přesvědčili. Ale pozor! Uvedený počet musíte vyhrát přesně, jakmile vyhrajete o jeden více nebo méně, tak se k vám panovník otočí zády a po zbytek partie se s vámi nebude bavit. Jak to hra dělá, že není celá jen o náhodě?

Za kým půjdu?

Kolo začíná nalosováním nových osmi karet do ruky. Díky tomu přesně víte, které karty už vás nečekají v „oponentově“ balíčku. Teprve poté si vyberete panovníka, o nějž v daném kole budete usilovat. U panovníka nejvíce vlevo nesmíte vyhrát ani jeden štych. U toho nejvíce vpravo musíte naopak vyhrát sedm z osmi štychů. Za každého z nich získáte čtyři body, budete-li úspěšní. Uprostřed se nacházejí panovníci, kteří nejsou tak přísní a na jejich přesvědčení potřebujete třeba čtyři vyhrané štychy. 

Každý panovník má navíc oblíbené téma rozhovoru, které je reprezentováno trumfovou barvou uvedenou na něm. Díky tomu si můžete ty s vyšším nutným počtem vyhraných štychů vybrat ve chvíli, kdy karet o trumfové barvě máte co nejvíce a ty ostatní mají alespoň vysoké hodnoty. Hra má tak přesně ten typ náhody, který strategičtí hráči milují: náhodně si vylosujete karty, ale poté si sami vyberete, na koho máte a kdo je nad vaše síly. 

Přidejte se ke mně! 

K výhře vám také dopomáhají spojenci. Po celou partii máte čtyři stálé spojence, které můžete využít v rozhovoru s každým panovníkem, vždy ale pouze jednou. Jejich schopnosti vám umožňují odhodit všechny karty v aktuální trumfové barvě, vyměnit vládce, se kterým se právě bavíte, dobrat si nové karty z balíčku nebo si je vyměnit. 

Každá z těchto schopností má svoji chvíli, kdy se vám bude přesně hodit a zachrání vám krk. Na jeden rozhovor si ale navíc jednu z těchto základních schopností můžete vyměnit za některého z již přesvědčených vládců. Jejich schopnosti jsou ještě silnější, musíte však velmi dobře zvážit, kdy je použijete, protože vám pomohou opravdu jen jednou za celou hru. 

Musíte se přitom rozhodnout ještě před rozhovorem s novým panovníkem, které čtyři spojence použijete, pomohou vám ale získat ony náročné vládce z okrajů řady. Třeba takový Král tlapek vám umožní zahodit karty s nejvyšší hodnotou: s tím se získává vládce, na kterého potřebujete nula vyhraných štychů, úplně sám! A co třeba taková Královna očí, díky níž přesně víte, jaké karty vás čekají v příštích třech štyších? 

Co tam máte dál?

Pokud byste měli pocit, že se základních osm panovníků rychle ohraje, přímo v krabičce se nachází další tucet vládců pro pokročilé hráče. Ani na nich nejsou efekty přehnaně složité, například Dáma listů vám umožní obnovit jednoho jiného spojence, kterého už jste v daném rozhovoru využili. Baron tlapek vám umožní prohledat celý balíček a vzít si všechny karty s nějakou konkrétní hodnotou. A Princ očí vám za každého vyčerpaného spojence dovolí vyměnit si kartu. Vládci do hry vnáší velkou variabilitu, díky které žádné dvě partie nebudou probíhat zcela stejně už jen proto, že pokaždé jsou vládci náhodně rozlosováni k různým ukazatelům počtu vyhraných štychů.

České vydání navíc obsahuje sešit s šestnácti scénáři zvaný Hlasitý rok, v němž se spolu s paní Kačenou podíváte na to, co se dělo v Severním lese po podpisu Velké smlouvy. Každý scénář uvádí jiné podmínky pro přípravu partie a také speciální pravidla, která během hraní budou platit. 

Ňuňavé, ale chybička se i tak vloudila

Velkým lákadlem titulu je vizuální stránka. Ačkoliv samotné hrací karty jsou poměrně obyčejné, zvířata na kartách panovníků jsou neskutečně roztomilá. Což bohužel může vést k tomu, že Za Severní les! řada hardcore hráčů přehlédne, já si ale ňuňu styl užívám. Hrát budete s na omak příjemnými PVC kartami, díky čemuž se vám hra neušpiní a nepotřebuje obalit, jen si musíte zvyknout na to, že po sobě karty hodně kloužou. 

S čím ale nejsem spokojená, je samotná krabička. Je malinká, roztomilá, vejde se do kapsy… ale proč je vytvořená tak, že se neustále sama otevírá? Ani bych nespočetla, kolikrát jsem ji postavila ilustrací vzhůru a při zvednutí ze stolu spodní část odpadla a obsah se mi vysypal. Škoda také dvou chybek, kdy v českém vydání má karta Spodek očí prohozené pořadí efektů (nejdříve si máte dobrat karty, až poté odhodit) a z karty Prince očí zmizelo to, že sám za sebe vám princ výměnu karet neposkytne. Naštěstí bychom se ale při dotisku měli dočkat opravených karet. Ani tyto chybky však nejsou nijak velkou překážkou, a vy si tak návštěvu Severního lesa můžete užít plnými doušky. 

Za Severní les! je roztomile ilustrovaná, čistě sólová štychová hra, v níž se v sérii osmi rozhovorů pokusíte přesvědčit vládce jednotlivých panství ke sjednocení Severního lesa. Hra vás během krátké herní doby vtáhne a nepustí, a navíc nabízí velkou variabilitu scénářů i kombinací panovníků. Každý z nich vám po svém přesvědčení poskytne na jedno kolo zábavnou schopnost, která často rozhodne o vaší výhře nebo prohře. Za Severní les! je jedna z nejzajímavějších štychových her, které jsem měla tu čest hrát, a jsem moc ráda, že se mi konečně dostala do spárů v kvalitně vyprodukované verzi, kterou je radost dostat na stůl. Pokud Za Severní les! ještě nemáte, tak to rychle napravte, protože tahle krabička se vejde do každého, sebevíc přeplněného kallaxu.

Klady
  • roztomilé ilustrace
  • spousta příležitostí k taktickému plánování
  • velká variabilita vládců
  • scénáře měnící partii
  • plastové karty
Zápory
  • hardcore hráči mohou hru přehlédnout kvůli ilustracím
  • krabička se občas ráda sama otevře
  • nevejde se na stolek v letadle
  • chybky v českém vydání
Infobox
  • Vývojář Wilhelm Su
  • Vydavatel Wilhelm Su
  • Distributor Tlama Games
0.0

Doporučujeme

Cena/výkon

Mozkovar index

Náhoda

Taktika

Znovuhratelnost

Zpracování

Simona Rex

Mládí propařila ve společnosti her Diablo, Fallout a MMORPG Ragnarok Online. Na vysoké se prohloubila její láska k deskovkám. Přes fázi hraní pouze párty her a fillerů se dostala k hrám atmosférickým a odmítání čehokoliv, co jen vzdáleně připomínalo euro hru. Nakonec vzala na milost i ty a dnes je deskoherní „omnigamer“. Mezi její největší lásky patří Glorantha: The Gods War, Mars: Teraformace, série Evolution, 51st State, Studená válka a Milostný dopis.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.