
Kde je Molly? – všude a nikde
Stejně jako každá mince má svůj rub a líc, také lidský svět kromě dechberoucích krás skrývá temnotu. Plazí se pod povrchem společnosti a ukrývá se za zavřenými dveřmi, drahými obleky i zkaženými úsměvy.
Mysteriózní dílo může být spojeno s klasickým pojetím detektivních thrillerů z anglojazyčného světa (mystery fiction), v nichž detektiv postupně přichází na kloub určité záhadě. V obecnějším pojetí může mysteriózní dílo pracovat s tajuplnou atmosférou či mystickými tématy.

Stejně jako každá mince má svůj rub a líc, také lidský svět kromě dechberoucích krás skrývá temnotu. Plazí se pod povrchem společnosti a ukrývá se za zavřenými dveřmi, drahými obleky i zkaženými úsměvy.

Fanoušci poctivého, nekompromisního a vizuálně uhrančivého sci-fi, připravte si místo (a to pořádné) ve svých knihovnách. Na český trh se řítí legendární Temná věda (v originále Black Science) z pera mistra komiksového napětí Ricka Remendera, jehož šílené vize do dokonalosti dovedl italský výtvarník Matteo Scalera.

Někdy člověk nemusí podepsat smlouvu krví, aby přišel o vlastní duši. Mnohdy úplně stačí strach, samota a zoufalá potřeba někam patřit. Ďáblové totiž nikdy nehrají fér.

Backrooms, virální internetový fenomén, se dočkal celovečerního filmu. Pro studio A24 ho režíroval teprve jednadvacetiletý Kane Parsons, který si na YouTube před čtyřmi lety začal skrze sérii videí budovat vlastní interpretaci Backrooms.

Mezi velmi slibné a napjatě očekávané herní tituly, jimž byla věnována pozornost na online prezentaci State of Play, se řadí i Onimusha: Way of the Sword. Páté pokračování slavné série kombinující japonskou historii s mytologií po zhruba šesti letech vývoje nakonec vyjde 25. září, a to na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S.

Večerní State of Play přinesl celou řadu zajímavých novinek, ovšem tokijské studio UNSEEN si získalo speciální pozornost prezentací svého debutu: hry jménem Kemuri: Hunt the Unseen.

Spider-Noir. Jeden z nejzajímavějších Spider-Man projektů posledních let a zároveň další důkaz toho, že Sony se svého pavoučího univerza jen tak nevzdá. Už od prvního oznámení ale bylo jasné, že tentokrát nepůjde o další pokus vytvořit nového Venoma nebo Morbia.

Fanoušci interaktivních hororů mají důvod k radosti. Po letech spekulací bylo konečně oznámeno pokračování série Until Dawn, která si získala popularitu především díky napínavému příběhu, neustálému pocitu ohrožení a systému rozhodnutí, která mohla během několika vteřin změnit osud všech postav.

Nezávislý vývojář Loyal Mussy vydal na Steamu svůj netradiční hororový titul Peek, který na sebe poprvé výrazněji upozornil během letošního Steam Next Festu. Hra je nyní dostupná v plné verzi a při příležitosti vydání si ji můžete po omezenou dobu pořídit se slevou.

Připravovaný indonéský survival horor AGNI: Village of Calamity udělal další důležitý krok směrem k vydání. Vývojářské studio Separuh Interactive oznámilo uzavření partnerství s vydavatelskou společností Wired Productions, která se postará o celosvětové uvedení hry na trh.

Když roce 2012 skončilo kultovní anime Bleach bez toho, aby adaptovalo závěr mangy, mnozí fanoušci reagovali pobouřeně a hlasitě se dožadovali pokračování. Málokdo však čekal, že se ho dočkáme po více jak deseti letech od ukončení původní série v podobě Bleach: Thousand-Year Blood War (BLEACH 千年血戦篇, Burīchi: Sennen Kessen-hen).

Vesmír člověka fascinuje už od chvíle, kdy poprvé zvedl hlavu k obloze. Nekonečné prázdno mezi hvězdami ukrývá zvláštní směs děsu a zvědavosti. Co když v něm však nejsme sami?

Life is Strange je značka, která si od roku 2013 drží velmi silné postavení v rámci příběhových her. Už první díl tehdy ukázal, že i čistě narativní „choice-based“ titul může fungovat hlavně díky emocím, vztahům mezi postavami a rozhodnutím hráče, která mají skutečný dopad na vývoj děje.

Kočky patří mezi zvířata, která v lidech odjakživa vyvolávají silné emoce. Někdo je bezmezně miluje pro jejich eleganci, hebký kožíšek a uklidňující předení, jiný jim zase nemůže přijít na jméno kvůli jejich tvrdohlavosti, hlasitému mňoukání nebo zdánlivé lhostejnosti…nemluvě o drápkách v gauči.