World of Warcraft – Illidan – démon, zrádce, nebo vyvolený?
Po hlubokých ponorech do Thrallovy duše, především v díle Thrall: Soumrak Aspektů, kde introspekce a metafyzika tvořily hlavní osu, přichází něco úplně jiného. World of Warcraft – Illidan.
Po hlubokých ponorech do Thrallovy duše, především v díle Thrall: Soumrak Aspektů, kde introspekce a metafyzika tvořily hlavní osu, přichází něco úplně jiného. World of Warcraft – Illidan.
Když jsem nedávno dočetl Roztříštění, byl jsem naplněný zvláštním druhem čtenářské melancholie – jakousi vděčností spojenou s prázdnem, která po silném příběhu zůstane. Ale nebyl čas na sentiment.
Když konečně po dlouhých letech Blizzard Entertainment pustil práva pro knižní překlady do jazyka českého, byl jsem u vytržení. V případě knihy Roztříštění to bylo neuvěřitelných patnáct let od původního vydání.
Pamatujete si ještě svůj první login do světa World of Warcraft? Ten moment, kdy jste poprvé vkročili do Elwynn Forest nebo Durotaru a všechno působilo tak obrovsky… a ta grafika! WoWko bylo tehdy víc než jen hra – byl to portál do jiného světa.
„Bude zima, bude mráz, kam se, ptáčku, kam schováš?“ zpíval princ Arthas Muradinovi za chladného zimního večera, ve stanu, v Northrendu, u Ledové koruny. Možná. Kdo ví, jaké všechny konverzace tito dva hrdinové v časech dávno minulých, kdy svět World of Warcraft dával smysl, vedli.
O aktualizaci The War Within jsme vás už informovali, nyní ale vyšla najevo i jedna velmi důležitá novinka, která prakticky změní celý World of Warcraft. Jde o zavedení nového Story modu, kde budou moci hráči bojovat s hlavními bossy v singleplayer režimu, což sólistům, kteří se nechtějí družit, dává jedinečnou možnost prožít konečně celý příběh dalšího rozšíření […]
Je to už taková tradice, že kdykoliv se blíží nějaké to pořádné rozšíření World of Warcraft, ruku v ruce s tím přichází velmi pěkný a dobře zpracovaný animovaný film. U World of Warcraft: The War Within tomu není jinak, a tak si znova můžeme prohlédnout v ukázkách třeba i temného elfa Illidana nebo Lich Kinga Arthase.
Nakladatelství Mytago určitě všichni znáte. U nás jste od něj mohli už číst recenze na díla jako Prokletý Hvozd, Druhá země, Lone Wolf: Obětování v Ruanonu nebo i na Jeskyně a Draky či Mausrittera.
Ve světě videoher se v různých žánrech vyjímají určité tituly. Když se řekne FPS, mnoho lidí si představí sérii DOOM, v RPG to může být Warcraft a u RTS hry jako Total War. V kategorii závodních hříček není volba tak jednoznačná, neboť bych zmínil tři klíčové série: Need for Speed, Gran Turismo a Forza.
Studio Blizzard opustil ředitel vývoje World of Warcraft Classic Brian Birmingham, jenž otevřeně poukázal na to, že vedení společnosti požaduje, aby manažeři hodnotili negativně své zaměstnance.
Všichni si pamatujeme to rozčarování, kdy vyšel Warcraft 3: Reforged. Takovou ostudu si v herním světě snad nikdo neuřízl a Blizzard schytal skutečnou nenávist od všech hráčů. Po dvou a půl letech od útrpného vydání vyšel patch, který přidává další chybějící funkce, včetně té nejočekávanější, vlastní tvorby příběhových misí.
Letos jsme si museli na čistě samostatnou ohlašovačku ředitelů nakladatelství Crew s Petrem Litošem a Jiřím Pavlovským počkat. Je to z části kvůli tomu, že většinu informací řekli v prosincovém livestreamu.