
Rainbow Six Extraction má za sebou úspěšný první týden
Včera tomu byl přesně týden, co vyšla nejnovější kooperační hra Rainbow Six Extraction, ve které se v tříčlenném týmu snažíte parazitické nepřátele z vesmíru poslat zpátky tam, odkud přišli.
Indie a RPG videohry jsou její slabostí a rozhodně se tím netají. Jako prcek nakoukla do pootevřených dveří herního světa díky Mariovi na žlutých TV kazetách. Dovnitř ji úplně vtáhla až její druhá polovička a od té doby si svět bez her neumí představit. Umělecká duše, která nevyhledává jen nejnovější kousky, ale občas sáhne také po starších titulech, nejlépe s pořádným metalovým soundtrackem. Když zrovna nebojuje s bossy, nejspíše se ztrácí mezi stránkami knížek, nebo mazlí svou milovanou kočkovitou šelmu… ideálně obojí zároveň.

Včera tomu byl přesně týden, co vyšla nejnovější kooperační hra Rainbow Six Extraction, ve které se v tříčlenném týmu snažíte parazitické nepřátele z vesmíru poslat zpátky tam, odkud přišli.

V sedmdesátých letech minulého století probíhala soutěž o to, který národ jako první vyšle člověka na Měsíc. Roku 1962, tedy sedm let před úspěchem Apolla 11, byl sovětský kosmonaut vyslán zcela opačným směrem, do středu Země.

V historii lidstva jsou jednou za čas vyvinuty produkty, u kterých platí pravidlo „kdo to nemá, jako by nebyl“. Takovým příkladem může být začátkem jednadvacátého století také populární Tamagotchi, ale dnes vedou unikátní tenisky různých společností, které s obuví nemají nic moc společného.

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction má za sebou takřka první týden po oficiálním vydání a recenze zatím naznačují dosti rozporuplná hodnocení. Zatímco si někteří titul pochvalují a nebojí se udělit i 9,5 bodů z deseti, jiní naopak volí cestu kritiky a hra si od nich odnáší kolem šesti bodů.

Série Dark Souls je známá pro svou pekelnou obtížnost. Chcete-li zažít pravé hardcore peklo, není lepší způsob než se vrhnout do světa, kde na vás nebezpečí číhá na každém kroku. Nejenže je samotná hra zkouškou vaší trpělivosti, rychlých reflexů, a především psychické síly, její nedílnou součástí je i PvP.

Znáte ten pocit, když zahoříte láskou k nějakému filmu, seriálu či hře a po nějaké době je oznámeno pokračování? Mnoho z nás se pouze nešťastně chytá za hlavu, protože z historie známe už tolik příkladů, u nichž si přejeme, aby další díly vůbec nikdy nevznikly.

První díl série Life is Strange je pro mnohé srdcová záležitost. Jakpak by ne, když se hra těší tak velké oblibě, čehož si jsou moc dobře vědomi i její autoři z Deck Nine. Life is Strange: Remastered Collection byla překvapením konference Square Enix Presents v loňském březnu spolu s odhalením Life is Strange: True Colours, která zároveň s Before the […]

Když už si člověk myslí, že se rok 2022 bude nést v opačném duchu než ten předešlý, pro který byl typický jeden odklad za druhým, přijde moment, kdy budou vaše očekávání pošlapána a zahozena… ten nastal právě teď.

Slovenští vývojáři z ALIEN Studio představují svůj hororový kousek Deadness pro virtuální realitu. Zajímavou mechanikou je to, že se mezi mnoha nemrtvými nepřáteli budete pohybovat na invalidním vozíku, na který budete celou dobu připoutaní, abyste řádně pocítili strach z bezmoci utéct.
Vy všichni chladnokrevní impostoři, slyšte zprávy ze světa vámi milované hry Among Us. Její vývojáři, studio Innersloth, nám prozradili, co vše nás čeká a nemine. V listopadu minulého roku vyšla velká aktualizace, která do hry přidala role, XP systém a konečně všemi očekávané kostýmky na motivy postav z jiných her.

Je to k neuvěření, kam až lidská představivost občas dokáže zajít. Z dob, kdy hráči byli bráni jako ti obtloustlí „nerdi“ věčně uvěznění za stolem svého pokoje bez špetky společenského kontaktu, až po rozrůstající se komunitu, na které se dá slušně vydělávat.

Každý alespoň už jednou ve svém životě zažil takový ten ukázkový den blbec. Někdo ztratí klíče, rozejde se s ním jeho druhá polovička, ujede mu autobus přímo před nosem, dostane padáka v práci, přepadne ho nečekaný déšť nebo kousek od něj dopadne ruská kapsle Sojuz a způsobí smrtící epidemii… vskutku klasické pondělní ráno.