Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Hra, na kterou se čekalo dlouhých osm let a po uvedení Keanu Reevesem se z ní stal netrpělivě očekávaný fenomén. CDPR uvedli, že si Cyberpunk 2077 bere inspiraci z Blade Runner, Ghost in the Shell a Deus Ex.
Hra, na kterou se čekalo dlouhých osm let a po uvedení Keanu Reevesem se z ní stal netrpělivě očekávaný fenomén. CDPR uvedli, že si Cyberpunk 2077 bere inspiraci z Blade Runner, Ghost in the Shell a Deus Ex.
Cyberpunk 2077 bych se nebál srovnávat s No Man's Sky, protože i když se jedná o dvě odlišné hry, mají jedno společné, a to, že v době svého vydání nebyly v nejlepší formě a herní komunita je obecně zavrhovala.
Cyberpunk 2077 poskytuje neskutečnou variabilitu herních stylů od hackujícího netrunnera, kterým byla moje první V (jméno hlavní postavy), přes různé Tracer buildy využívající implantáty zpomalující čas, jejich nabušené gore variace s katanou nebo brokovnicí, po techie buildy s puškami, jež magneticky urychlenou municí prostřelí stěnu.
Titul by se dal s klidným svědomím označit jako jedna z největších výzev pro Square Enix (Eidos Montreal), a to i s ohledem na dnešní hry. Původní Deus Ex z roku 2000 znamenal praktickou i faktickou revoluci videoher, zejména pak v herních žánrech Stealth, RPG a FPS.
Industries of Titan si pohrává s otázkou, kterou si lidstvo klade již několik let. Jak se vypořádat se stále více přelidněnými městy a počtem populace, který naše planeta Země může ještě zvládnout?