Nikola Mrázová Erlebachová

Indie a RPG videohry jsou její slabostí a rozhodně se tím netají. Jako prcek nakoukla do pootevřených dveří herního světa díky Mariovi na žlutých TV kazetách. Dovnitř ji úplně vtáhla až její druhá polovička a od té doby si svět bez her neumí představit. Umělecká duše, která nevyhledává jen nejnovější kousky, ale občas sáhne také po starších titulech, nejlépe s pořádným metalovým soundtrackem. Když zrovna nebojuje s bossy, nejspíše se ztrácí mezi stránkami knížek, nebo mazlí svou milovanou kočkovitou šelmu… ideálně obojí zároveň.

Hob – úvodka

Hob – bratrstvo kamenné pracky

Pojďme se společně vrátit v čase do roku 2017, kdy herní studia zřejmě propadla kouzlu akčních dobrodružství v chaosem zmítaném světě. Tento rok byl obzvláště plodný nejen ve sféře herních velikánů, ale také menších nezávislých studií.

Biomutant – dusivá skládka

Biomutant míří na next-gen konzole

Pokud byste se hráčů zeptali na žebříček největších herních zklamání minulého roku, nepochybně by se u mnohých objevil právě Biomutant. První hra švédského studia Experiment 101 se díky šikovnému marketingu na první pohled jevila jako zajímavý kousek s velkými ambicemi, které však vývojáři nedokázali zcela naplnit dle očekávání.

Stray – kočka

Jsou kočky lepšími protagonisty her než psi?

Bitva mezi kočkami a psy je oblíbeným námětem různých filmů, knih a především debat páníčků obou těchto domácích mazlíčků. S blížícím se vydáním mnohými tolik očekávané hry Stray na světlo vyplouvá debata ohledně otázky, které z těchto zvířat je lepším protagonistou videoher.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.