God of War Ragnarok má být další hrou z PS přenesenou na PC
Přiznejme si, že bylo velmi očekávané, že už předem milovaný titul God of War Ragnarok bude vyroben Santa Monica Studiem s láskou, elegancí a brutální kvalitou.
Brutální hry, filmy nebo seriály obsahují vysokou míru explicitně zobrazeného násilí. Hlavní postavy jsou často nemorální, patologičtí jedinci.
Přiznejme si, že bylo velmi očekávané, že už předem milovaný titul God of War Ragnarok bude vyroben Santa Monica Studiem s láskou, elegancí a brutální kvalitou.

Kdy jste naposled hráli nějakou hru, která by splňovala všechna kritéria tříáčkové produkce, měla masivní kampaň na Západě a zároveň obsahovala to, čemu se dnes říká „přehnaná reprezentace ženského těla“?

Mondié, už je to tu zase! Jedna z vět slavného Passepartouta z Cesty kolem světa mě napadla ve chvíli, kdy jsem poprvé držel v ruce knihu Mordie od britského spisovatele Alexe Phebyho skrze nakladatelství Planeta9. Musím říct, že mezi mnou a tímto českým nakladatelstvím už trvá velmi dlouho symbióza, protože mi přináší do rukou velmi netypické počiny jako
Ikonická série DOOM pravděpodobně hlásí svůj velkolepý návrat, alespoň to tvrdí nedávné zvěsti. Po několika letech spekulací a očekávání se objevily náznaky, že vývojáři z id Software pracují na nové hře z tohoto univerza.

Pravidelní čtenáři jistě vědí, že velmi ráda zmiňuji svou nesnášenlivost s herním ovladačem. Ačkoliv se hrdě stavím na stranu hráčů upřednostňujících stolní počítač, přece jen mě občas některé výjimečné tituly donutí přesedlat ke konzoli.

Terror At Oakheart se nechává inspirovat populárními slashery. Jedná se o hororové filmy z osmdesátých a devadesátých let, jako jsou například Halloween, Pátek třináctého či Noční můra z Elm Street.

Jawbreaker se odehrává v dystopickém městě, kde gang maskovaných jedinců známých jako Faceless Mask Gang (Gang bez tváře) terorizuje obyvatelstvo. Hráči se ujmou role osamělého strážce, jenž se chce pomstít za osobní tragédii.

Když se řekne Mad Max, většina lidí si vybaví kultovní snímek z roku 1979, v němž si hlavní roli zahrál tehdejší švihák Mel Gibson. Úspěch filmu nejenom proslavil Gibsona, ale zároveň měl významný dopad na australskou kinematografii.

Zabíjení hmyzu se nikdy neomrzí. Podobnou myšlenku patrně měli i švédští vývojáři ze studia Arrowhead Game, kteří v roce 2015 vydali kooperativní akční hru HELLDIVERS, v níž likvidujete hordy mimozemských broučků, podobně jako je tomu u Starship Troopers: Extermination.

Všichni jsme věděli, že to jednou přijde. Někteří to čekali dříve, jiní zase doufali, že se to nikdy nestane. Je to ale tu. Po odchodu Henryho Cavilla z role Geralta z Rivie jsme se dočkali konečně představení jeho náhrady.

Nakladatelství Epocha mě svými počiny nikdy nepřestává překvapovat. Edice Jiné světy, jejíž další část budeme dnes recenzovat, jsme už rozjeli titulem Vypůjčený čas od Zuzany Strachotové, a ten naši redaktorku neuvěřitelně nadchnul.

Občas slýchám, že se věnuji Legendám DC (Batman / Soudce Dredd, Flashpoint, Superman v každé roční době, Nejtemnější noc) a na konkurenční značku od nakladatelství Crew Legendy Marvel z vysoka kašlu.

Hry jako Pokémon Go, Call of Duty, Dark Souls, Resident Evil nebo Death Stranding mají obrovský společenský přesah. Jak roste ale trh počítačových her, roste kolem nich i spoustu otázek.

Před dvaceti čtyřmi lety se ve Velké Británii zrodilo studio, které svými projekty jako Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey a DmC: Devil May Cry překvapilo hráčskou komunitu.