
Kingdom Come: Deliverance II mohlo být ještě rozsáhlejší
Vývoj druhého dílu středověkého RPG Kingdom Come: Deliverance provázely ambiciózní nápady, z nichž mnohé se nakonec do finální verze nedostaly. Na pražském Comic-Conu to prozradil výkonný producent Warhorse Studios Martin Klíma.






















