
Pax Dei – slibná cesta do středověké říše
V neustále se vyvíjejícím prostředí masivně multiplayerových online her na hrdiny (MMORPG) se vývojáři neustále pokoušejí najít rovnováhu mezi inovacemi a nostalgií klasických designů.

V neustále se vyvíjejícím prostředí masivně multiplayerových online her na hrdiny (MMORPG) se vývojáři neustále pokoušejí najít rovnováhu mezi inovacemi a nostalgií klasických designů.

Po úspěchu původního X-COM: UFO Defense se vývojáři v MicroProse rozhodli, že hráčům naservírují další výzvu. V roce 1995 vyšlo X-COM: Terror from the Deep, které nás zavedlo z oblak a bitev na souši do temných hlubin oceánů.

Je to jen pár dní, co jsme psali o novém rozšíření do postapokalyptického survivalu DayZ od Bohemia Interactive s názvem DayZ Frostline, kde jsme se i krátce zasnili nad budoucností Arma série.

A Quiet Place: The Road Ahead konečně dorazilo na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Titul naprosto uchvátil všechny fanoušky hororových a survival her. Tento titul plynule spojuje napínavou hratelnost s působivým vyprávěním.

UFO: Enemy Unknown, v Americe známé jako X-COM: UFO Defense, spatřilo světlo světa v roce 1994 díky společnosti MicroProse. Hra byla vyvinuta bratry Nickem a Julianem Gollopem a Nickem Robertsem.

K říjnu patří nejen Halloween a Den vzniku samostatného československého státu, ale také Steam Next Fest – online festival nadcházejících her, během nějž dávají zejména indie vývojáři hráčům k dispozici stovky dem.

Videohry, v nichž figurují zvířata, jsou svým způsobem neskutečně návykové. Přece jen si titul dokáže vysloužit plusové body za to, když si nějakou takovou němou tvář můžete pohladit.

Říká vám něco technika Pomodoro, kterou vyvinul Francesco Cirillo na konci osmdesátých let? Jedná se o druh metody organizace času, kdy dochází k využívání časovače k rozdělení úkolu na části tradičně 25 minut dlouhé a následně oddělené krátkými přestávkami.

Pamatuji si ten den, jako by to bylo včera. Sychravý podzimní podvečer, prohlížím si balík her na PSP, které jsem obdržel spolu s ohmatanou konzolí od někoho, kdo se chtěl v životě posunout směrem k důležitějším výzvám, než je letitá kapesní konzole.

The Stone of Madness je taktická stealth adventura, v níž se postupně vžijete do role pěti neprávem odsouzených vězňů a vaším úkolem bude utéct z krutého středověkého vězení.

DayZ, který si původně udělal jméno jako komunitní modifikace pro Arma 2, později jako standalone hra, je i dnes pro spoustu hráčů symbolem survival žánru. Ačkoliv by se na první dobrou mohlo zdát, že vaším největším problémem bude, čím naplnit prázdný žaludek a jak bojovat se smrdutými zombíky, skutečným nebezpečím je nepředvídatelný lidský faktor –
Bethesda se překonala, když nedávno vydala kompletní balík všech oficiálních 2,5D Doomů. Je to naprostá bomba pro všechny nostalgiky, jako jsem já, ale i pro hráče herní sérií Doom nepolíbené, kteří mají všechno na jednom místě a na všechny současné aktuální konzole.

Test Drive je jednou z nejstarších závodních sérií vůbec. První díl se na domácích počítačích objevil už roku 1987 a od té doby díky různým vývojářským týmům vzniklo dalších 21 pokračování.

V posledních letech se objevila spousta simulačních her s autobusovou tematikou, aby tak přilákaly různorodé publikum, které touží po realismu, pohlcující hratelnosti a nádechu dobrodružství.

Ačkoli éra dungeon crawlerů dávno pominula, ročně vychází desítky titulů, které na tento klasický žánr navazují. V oblasti hratelnosti sice nepřinášejí nic nového, ale známé prvky zpracovávají tradičním i originálním způsobem.

Starý blázinec GrimmHaus znovu otevírá své rezavé dveře a všichni pacienti mají jedinou radu: utíkejte. Hororová jednohubka Doctor Viscera totiž 23. června dostane Definitive Edition, která přináší několik novinek, díky nimž bude pobyt v ústavu ještě méně zdravý než návštěva internetové diskuze po půlnoci.

Tolik očekávaný návrat do Kolonie se ukázal jako jasná trefa do černého. Vývojáři z Alkimia Interactive ve své zprávě oznámili, že se během prvního týdne od vydání Gothic 1 Remake prodalo více než 500 tisíc kopií napříč platformami.

Od vydání původního Halo: Combat Evolved uplynulo již skoro 25 let. To znamená, že mladí fanoušci videoher si jeho počátky ani nemůžou pamatovat. A mnoho českých hráčů si je nepamatuje v ideálním kontextu.

Pamatujete si na doby, kdy byl typický videoherní hrdina jen hora svalů s neomezeným zásobníkem, který bez mrknutí oka kosil zástupy mimozemšťanů, teroristů nebo prostě všeho, co mu stálo v cestě?

Na české herní scéně vzniká další pozoruhodný projekt, který se snaží vymanit ze zajetých kolejí a jít zcela jinou cestou než většina současných budovatelských simulátorů.
Nezávislé studio manželů Navrátilových hlásí nedočkavým hráčům skvělou novinu. Po dlouhém čekání poslední nitka zapadla na své místo a vyšívaná středověká pohádka Scarlet Deer Inn si konečně najde cestu na naše herní obrazovky.

Sony na prezentaci State of Play představilo množství lákavých her Již tradiční online prezentace od společnosti Sony tentokrát představila celou řádku velmi lákavých her.

České herní studio Lonely Troops se dlouhodobě specializuje na nenáročné, ale překvapivě chytlavé adventurní RPG tituly, které kombinují klasickou point and click hratelnost s prvky resource managementu.