
UBOAT – periskop nahoru dolů?
Úvodem recenze na dílko UBOAT od Deep Water Studios bych rád uvedl, že nejsem největší fanda „simulátorů“ na světě. Hra má být zábavná, edukativní software má být pro změnu komplexní a maximálně realistický.

Úvodem recenze na dílko UBOAT od Deep Water Studios bych rád uvedl, že nejsem největší fanda „simulátorů“ na světě. Hra má být zábavná, edukativní software má být pro změnu komplexní a maximálně realistický.

Smells Like a Mushroom od polských vývojářů Red Limb Studio je looter shooter akce z pohledu třetí osoby. Přesněji řečeno kombinace akce z třetího pohledu s prvky 3D plošinovky – klasického skákání po plošinách.

V roce 2003 svolalo studio Naughty Dog focus group zhruba dvanáctiletých dětí, aby si ověřilo, jak bude jeho hlavní cílová skupina vnímat chystanou skákačku Jak II, pokračování velmi úspěšného titulu Jak and Daxter.

Dlouhých osm let trval vývoj oblíbeného budovatelského simulátoru v otevřeném světě a zítra, 10. 9. 2024, Coffee Stain Studios vydá tolik očekávanou verzi 1.0. Nejžhavější novinkou bude možnost využívání mimozemských artefaktů, které můžete najít po celém světě Satisfactory.

Po dlouhém čekání Night Slashers: Remake konečně dorazí na PC a konzole. Titul skládá poctu klasickému beat 'em upu z roku 1993, který je mistrovsky revitalizovaný pro moderní platformy.

Jen pár týdnů po vydání hry Concord od Firewalk Studios se situace kolem tohoto titulu výrazně změnila k horšímu. Společnost Sony se rozhodla vypnout servery a vrátit peníze všem, kteří si jej zakoupili.

O počátku lidské civilizace, ba co víc, o vzniku a evoluci lidského druhu, od úzkonosých primátů oligocénu až po člověka, by se dalo debatovat hodiny. Vědci na základě různých nálezů dokázali již poměrně přesně zdokumentovat vývoj člověka od prvních krůčků až po Homo sapiens.

Finské studio Remedy Entertainment, mimo jiné autoři prvních dvou dílů Maxe Payna, se nám nedávno připomnělo svým hitem Alan Wake 2. Jeho předchůdce, původní Alan Wake, sice vyšel už poměrně dávno, ale vývojáři na něj úplně nezapomněli.

Víte, už je mi nějaký ten pátek, a tak se občas stane, že mi přestávají stačit všechny ty vytuněné nádherné moderní hry, jako je Zaklínač 3, ale potřebuji něco, na čem jsem kdysi dávno vyrostl.

Ideál krásy je po staletí proměnlivým konceptem, avšak stále intenzivněji utahuje korzet lidské psychiky. Zatímco dříve byl spojován především s fyzickými rysy, čím dál častěji lidstvo uznává, že skutečná krása vychází z nitra.

BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA slibuje pohlcující návrat do říše psychologického hororu, odehrávající se na pozadí strašidelného japonského folklóru a lákavé, ale zrádné krajiny Utaga-yama.

Český first-person shooter Kvark vyjde v plné verzi 3. října tohoto roku. Zároveň s tím dostane do vínku třetí singleplayerovou epizodu, podporu pro operační systémy Linux a MacOS i textovou lokalizaci pro další sadu jazyků.

Budu k vám upřímný asi rovnou od začátku. Ze všech závodních her, od FlatOut 2 po Asphalt 9: Legends, mě bavilo jezdit s autíčky pouze buď v Need for Speed, nebo kdysi dávno v dětském oddělení v rumburské knihovně u Colin McRae Rally 3 (Fabia navždy!

Český titul 1428: Shadows over Silesia, za kterým stojí sólový vývojář Petr Kubíček (KUBI Games), se dočká DLC rozšíření a velké aktualizace. Připomeňme, že titul vás zavede do Slezska roku 1428, tedy do pozdní fáze temného středověku.

Ačkoli éra dungeon crawlerů dávno pominula, ročně vychází desítky titulů, které na tento klasický žánr navazují. V oblasti hratelnosti sice nepřinášejí nic nového, ale známé prvky zpracovávají tradičním i originálním způsobem.

Starý blázinec GrimmHaus znovu otevírá své rezavé dveře a všichni pacienti mají jedinou radu: utíkejte. Hororová jednohubka Doctor Viscera totiž 23. června dostane Definitive Edition, která přináší několik novinek, díky nimž bude pobyt v ústavu ještě méně zdravý než návštěva internetové diskuze po půlnoci.

Tolik očekávaný návrat do Kolonie se ukázal jako jasná trefa do černého. Vývojáři z Alkimia Interactive ve své zprávě oznámili, že se během prvního týdne od vydání Gothic 1 Remake prodalo více než 500 tisíc kopií napříč platformami.

Od vydání původního Halo: Combat Evolved uplynulo již skoro 25 let. To znamená, že mladí fanoušci videoher si jeho počátky ani nemůžou pamatovat. A mnoho českých hráčů si je nepamatuje v ideálním kontextu.

Pamatujete si na doby, kdy byl typický videoherní hrdina jen hora svalů s neomezeným zásobníkem, který bez mrknutí oka kosil zástupy mimozemšťanů, teroristů nebo prostě všeho, co mu stálo v cestě?

Na české herní scéně vzniká další pozoruhodný projekt, který se snaží vymanit ze zajetých kolejí a jít zcela jinou cestou než většina současných budovatelských simulátorů.
Nezávislé studio manželů Navrátilových hlásí nedočkavým hráčům skvělou novinu. Po dlouhém čekání poslední nitka zapadla na své místo a vyšívaná středověká pohádka Scarlet Deer Inn si konečně najde cestu na naše herní obrazovky.

Sony na prezentaci State of Play představilo množství lákavých her Již tradiční online prezentace od společnosti Sony tentokrát představila celou řádku velmi lákavých her.

České herní studio Lonely Troops se dlouhodobě specializuje na nenáročné, ale překvapivě chytlavé adventurní RPG tituly, které kombinují klasickou point and click hratelnost s prvky resource managementu.