Arkham Horror: Karetní hra
Patrně každý měl nebo má z něčeho strach. Strach provází lidstvo od nepaměti a určitým způsobem se jedná o naši nejsilnější emoci. V karetní hře Arkham Horror, která je inspirována tematikou H.
Patrně každý měl nebo má z něčeho strach. Strach provází lidstvo od nepaměti a určitým způsobem se jedná o naši nejsilnější emoci. V karetní hře Arkham Horror, která je inspirována tematikou H.
Patrně každý někdy zavítal na tržiště. Většinou se jedná o místo se spoustou obchodníků, jejich stánků plných zboží a zároveň zákazníků. Stejně jako dříve, i dnes je možné s některými obchodníky smlouvat, ba co víc, jsou země s trhy, kde na vás budou dokonce naštvaní, když s nimi smlouvat o ceně nebudete.
Vidět všechny památky New Yorku nebo Londýna, nakoupit si, dojet do práce nebo na univerzitu. Tyto potřeby mívají obyvatelé i turisté právě v těchto městech. Vzhledem k tomu, že dopravní špička je zde otřesná, musíte pracovat s tím, co máte.
Bylo nebylo je rodinná hra odehrávající se v království za sedmero horami, ve kterém se můžete setkat s odvážnou princeznou, oddaným rytířem a strašlivým drakem. Deskovka vychází exkluzivně pod vydavatelstvím Albi a vaším úkolem bude plnit úkoly z jednotlivých karet a tvořit tak jednoduchý příběh.
Moderního člověka vždycky tak trochu lákal antický svět. Literární a filmová díla, která se odehrávají ve starém Řecku, za doby bojovných Sparťanů a moudrých filozofů z Athén, nebo na vznešeném území Olympu, budou přitahovat pozornost.
Snili jste někdy o tom, stát se renesančním šperkařem? Odpověď na tuto otázku si ještě podržte ve své mysli. Francouzští autoři Marc André a Bruno Cathala se vás totiž za pomoci hry Splendor Duel pokusí zaujmout právě ve zmíněném odvětví.
Pokud jste milovníci kreativních deskových her a zároveň fanoušci umění, jistě vám neunikla desková hra Canvas od Blackfire. V této hře se společně s vašimi spoluhráči ocitáte v roli malířů, kteří se účastní malířské soutěže.
Akropolis je hra z dílny studia Gigamic s mechanikami draftu a pokládání dílků. Hned ze začátku se přiznám, že můj první dojem nebyl dobrý. Hra totiž od pohledu působí velmi tuctově. Téma i herní mechanismy, které využívá, jsme viděli už tolikrát, že když mi byla nabídnuta možnost play testingu, usedal jsem ke stolu poměrně neochotně.
Ti tvořivější z vás už možná někdy vyzkoušeli patchwork, tedy techniku, s jejíž pomocí si z různě sešitých útržků látky můžete vytvořit třeba deku nebo tašku. Německý vývojář Uwe Rosenberg se inspiroval právě jí a v roce 2014 ji přetvořil do podoby stejnojmenné deskové hry (v roce 2016 pak studio DIGIDICED uvedlo na trh digitální verzi), která […]
V nedávné novince jsem ronil slzy nad tím, jak nám ze zábavního průmyslu pomalu ubývají westernové hry, a najednou je to tenhle měsíc hned druhá, s níž jsem přišel do kontaktu. Zlatá řeka je další lehce přenosná karetní hra od vydavatele Loris Games a s nedávno námi recenzovanou Kavárnou příšer si je velmi podobná.