PC

the Hunter : Call of the wild pes

Nový parťák v theHunter: Call of the Wild

Simulátor lovení the Hunter: Call of the Wild by se dal beze sporu zařadit i mezi hry určené ryze na relax. Když už máte dost stopování bobků a střílení majestátních zvířat rozličných druhů a velikostí, můžete se jen tak courat po mapě a objevovat zajímavá místa nebo si udělat virtuální výšlap na vysoký kopec a […]

31. 3. 2021
Vampires Fall Origins

Vampire's Fall Origins – PC vs mobil verze

Upír nebo též Vampýr. Legendární bytost s nadpřirozenou silou, která se živila pouze jedinou tekutinou, krví živých bytostí. Přesně to se totiž dozvíte ve hře Vampire's Fall Origins od tříčlenného týmu z Early Morning Studia.

30. 3. 2021
Postal 3 – úvodka

Postal 3 – černá ovce úspěšné série

Po úspěchu prvního Postalu se vývojáři rozhodli udělat další díl, Postal 2, který se dodnes bere jako ten nejúspěšnější kousek celé série. Herní studio Trashmasters se proto rozhodlo po osmi letech vytvořit pokračování Postal 3 navazující právě na Postal 2 s domněnkou, že bude stejně tak úspěšný.

27. 3. 2021
The House of Da Vinci 2 – úvodka

The House of Da Vinci 2 – renesanční časocestování

I člověk, který se ani trochu nezajímá o umění, jistě zná nejslavnější díla všech dob. Ať už jde o portrét Mona Lisa či obraz Poslední večeře, všichni víme, jak vypadají a kdo je jejich autorem – Leonardo da Vinci, snad nejznámější umělec, co kdy žil a jehož jméno vám muselo utkvět v paměti z mnoha různých důvodů.

Doom – úvodka 1

Doom Slayer nám ještě neřekl poslední sbohem

Hodně fanoušků si díky konci druhého DLC The Ancient Gods part Two myslelo, že je příběh Doom Slayera ukončený. Ale podle režiséra Huga Martina tomu tak ve skutečnosti být nemusí. Přiznává, že skončilo jádro příběhu, které nám odstartoval DOOM 2016, ale co se samotného Slayera týče tak Hugo tvrdí, že je stále mnoho příběhů, které by mohli […]

26. 3. 2021
Alyx titulka

Alyx - návnada pro fanoušky Half-Life

Jeden z nejlepších titulů pro virtuální realitu, Half-Life: Alyx, vydaný 23. 3. 2020, tedy před rokem, skončil jedním velkým příběhovým překvapením. Šéf vývoje této hry ve Valve, Robin Walker, nyní v rozhovoru pro web TheGamer objasnil, že se tak tým rozhodl úmyslně.

25. 3. 2021

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.