Summer with Mia Season 1 – zakázané ovoce
Při psaní této recenze mám docela smíšené pocity. Buď máte tituly, které jsou celé úplně špatné, nebo jsou sice špatné, ale najdete u nich pár dobrých okamžiků, které je svým způsobem můžou zachránit.
Při psaní této recenze mám docela smíšené pocity. Buď máte tituly, které jsou celé úplně špatné, nebo jsou sice špatné, ale najdete u nich pár dobrých okamžiků, které je svým způsobem můžou zachránit.
Pokud jste fanoušky taktických RPG, jako je Divinity nebo série X-COM, ale zároveň máte také rádi, když se vrháte na démonické bestie a různé až nadpozemské zlo, které je jak ze sci-fi příběhů, máte štěstí.
Poslední expanze do Elite Dangerous se před několika týdny dostala do jakéhosi politováníhodného stavu, byla tak prošpikovaná chybami a problémy, že i nakonec samotný šéf Frontieru, David Braben, cítil potřebu se omluvit fanouškům: „Z celého srdce, samozřejmě" za stav Odyssey.
Další díl úspěšné série God of War byl bohužel odložen na příští rok 2022. Titul byl primárně určen pro PS5 a měl být původně vydán během letošního roku. V rozhovoru pro oficiální blog šéf PlayStation Studios, Hermen Hulst, tuto informaci potvrdil a vysvětluje odložení: „V současnosti máme ve vývoji hned dvě opravdu velké příběhové hry […]
Před několika týdny hráčská srdce zaplesala. Přišlo totiž oznámení oficiálního dabingu pro českou hru Kingdom Come: Deliverance z dílny Warhorse Studio pod vedením Daniela Vávry. Není se čemu divit, když hra odehrávající se ve středověkém Království českém postrádá česky mluvené slovo, že po ní prahne skutečně valná většina hráčů… tedy těch tuzemských.
Červen bude trochu rušnější měsíc, protože společnost Koch Media oznámila svůj vlastní „Primetime Gaming Stream“ v rámci letního herního festivalu Geoffa Keighleyho. Koch Media pravděpodobně není tak známé jméno jako EA nebo Activision, ale jako hlavní společnost Deep Silveru má potenciál udělat velký rozruch na letošní přehlídce.
Borderlands: filmová adaptace oblíbené série je v současné době v plném nasazení, natáčí se v Maďarsku a režíruje ji Eli Roth. Přestože už známe, kdo ve filmu bude hrát a jak kýčovitá zápletka bude, neviděli jsme ani jednu malou ukázku toho, jak by tato adaptace mohla vypadat.
Během finančních výsledků společnosti CD Projekt za první čtvrtletí zopakoval prezident a společný generální ředitel Adam Kiciński svůj nedávný závazek vůči hře Cyberpunk 2077. Podle Kicińskiho významná část vývojového týmu nadále pracuje na opravách pro Cyberpunk 2077 i přesto, že se samotné studio připravuje na přechod k systému několika současně vyvíjených her, který má nastat […]
Velmi očekávaný čtvrtý díl herní série BioShocku je pod poměrně velkým hledáčkem všech nadšenců série. S jistotou se ví, že na BioShocku 4 pracuje kanadské studio Cloud Chamber a že bude zasazen do zcela nového prostředí, které bude odkazovat na předešlé hry.
Dark Alliance se nakonec dočká co-op režimu, tedy možností kooperace, a to na rozdělené obrazovce. Jako pokračování dvou úspěšných her Baldur's Gate: Dark Alliance 1 a 2 bylo trochu zarážející, že třetí hra, která byla jednoduše pojmenována Dark Alliance, nebude obsahovat možnost lokální kooperace pro více hráčů.
Van Buren bylo kódové označení pro pokračování hry Fallout 2. To vyvíjelo Black Isle Studios, dokud vývoj nebyl v roce 2003 úplně zrušen. Informace o tomto ztraceném Falloutu 3 se objevily v následujících letech na internetu.
Projekt Cyberpunk 2077 má podle GameIndustry nového vedoucího, Gabriela Amatangela, který do studia přišel v lednu 2020 jako kreativní ředitel. Amatangelo převezme místo od Adama Badowského, který je také vedoucím studia CD Projekt Red.