Daniel Konečný

K hrám poprvé přičichnul u kazetových konzolí, jejichž éra se toho času brala pomalu ke konci. Po druhé okusil kouzlo digitálních světů u hry Age of Empires II, kterou našel na počítači svých prarodičů. Krátce na to to byl Minecraft, pak moba hry a postupně to s ním šlo víc a víc z kopce. Dnes se věnuje nezávislým titulům, obzvláště pak těm, které se netají svými pixely.

PayDay 3 - Masky

Payday 3 mobilizuje staré speciální jednotky a přinese i nové

Součástí Payday 3 budou přepracované speciální jednotky, rozšířená úprava zbraní a upravený postupový systém. Vývojáři slibují i chytřejší AI nepřátel. Ve vývojářském deníku se staršími herními designéry Miodragem Kovačevićem, Jimmym Karlströmem a herním programátorem Martinem Waernem bylo odhaleno několik novinek.

9. 7. 2023
Payday2 DLC – náhledový obrázek

Zkraťte si čekání na Payday 3 novým heistem

O Payday 2 můžeme stále říci, že žije. Ačkoliv je tuto informaci třeba brát s nadhledem, ve svém věku jde opravdu o nezvykle čiperného staříka. Autoři doposud nepřestávají chrlit obsah a udržují si svou malou hráčskou základnu.

30. 6. 2023
minekosnightmarket – náhledový obrázek

Nezávislá hra Mineko's Night Market vyjde již letos

Barevně pestrá sociální simulace Mineko's Night Market má konečně své datum vydání. Na Switch a PC míří 26. září tohoto roku. Vydavatel Humble Games to oznámil během dnešního Nintendo Indie World Showcase spolu s novým trailerem, v němž je nám představeno více ze samotného nočního trhu.

21. 4. 2023
Scarlet Tower – náhledový obrázek

Scarlet Tower – ve stínu pána

Od vývojářů Pyxeralia jsem již v minulosti recenzoval RPG Mists of Noyah a moje zkušenosti nebyly přehnaně pozitivní. Jeho největším problémem byla přemíra repetitivního obsahu, což také vedlo k záhubě ne obzvlášť originálního, ale přesto zajímavého nápadu.

29. 1. 2023