
RoboCop: Rogue City – pochmurné pozdravy z Detroitu
Když se významný nizozemský režisér Paul Verhoeven poprvé začetl do scénáře filmu RoboCop, jenž se později stal jeho hollywoodským debutem, po několika řádcích jej zavrhl jako nezajímavý brak.

Když se významný nizozemský režisér Paul Verhoeven poprvé začetl do scénáře filmu RoboCop, jenž se později stal jeho hollywoodským debutem, po několika řádcích jej zavrhl jako nezajímavý brak.

Mezi Olšovým hájem a Borovicovým pahorkem se rozprostírá Vřesový palouček. Na něm, schovaná před zraky okolí, žije Šedivá můrka. Jednou za čas si za ní přiletí hrát kamarádi Sýček a Netopýr a Šedivá můrka jim ukáže všechny listy, které k ní navál vítr.

23. října tohoto roku vyšel na Steamu v předběžném přístupu poměrně zajímavý co-op hororový titul nesoucí název Lethal Company. Že se bude jednat o tak populární záležitost, nejspíše netušili ani samotní vývojáři ze studia Zeekerss.

Určitě nejsem jediná, komu nedělá problém během pár vteřin proměnit svůj domov ve chlívek. Následný úklid je něco, co i jako zástupce něžného pohlaví k smrti nenávidím. Zatímco jiní své smejčení domácnosti točí na sociální sítě, já běduji nad tím, že nemám dostatek času hrát videohry.

Umění je nesporně důležitou součástí lidského života. A ví to i tvůrci deskových her. Od aukční Modern Art od slovutného Reinera Knizii a bezmála dvacítky různých vydavatelství přes rodinné hry Museum: Pictura (v češtině od Blackfire) a Art Gallery (vydal Piatnik) až po nadmíru komplexní lacerdovku The Gallerist.

Ačkoliv mi hodně záleží na tom, aby moje hry byly vizuálně krásné, nejsem příliš umělecky založený člověk. Zkrátka plebejec. O klasickém umění toho moc nevím a mnohá oslavovaná díla se mi ani nelíbí.

Jak to už bývá zvykem, na podzim se nám kromě opadaného listí a ošklivějšího počasí taky blíží období, kdy budeme moct trávit více času v herních světech. Abychom jsme si mohli vylepšit naši herní sbírku, přichází nejlepší čas na to určený, a tím je podzimní výprodej na Steamu.

Čas od času se na herní trh dostane nějaký bizarní titul, který tak trochu vyčnívá nad ostatními. To je případ i nové hry Furious Farm: Total Reap-Out od nezávislého vývojářského týmu pod názvem PUNKCAKE Delicieux, kteří za sebou mají již pěknou řádku zajímavých kousků, jako je například Shroomchitect či Scavenger of Dunomi.

Jak ukazuje obliba cottagecore, ultralight campingu či různých festivalů neopohanů, dnešní lidé tu a tam zakouší potřebu navrátit se k přírodě. Pokud jste však jeden z těch pohodlnějších jedinců, odmítáte treky i zdobení chaloupek a nechcete tančit v lese kolem zvířecí lebky (ne že by na tom bylo něco špatného), můžete se se svými pomyslnými druidskými kořeny spojit […]

Píše se rok 1989 a v něm začíná příběh Stacey Liden z hororové hry Suffer The Night. Na Sleepy Woods se pomalu snáší temnota. Celý kraj je pustošen silnou a děsivou bouří. Náhle udeří blesk a u vašich předních dveří se objeví tajemná obálka s herní disketou.

Není to tak dlouho, co se první díl slavné série The Last of Us objevil konečně i na počítačích, kde však bohužel velký úspěch neslavil. Titul od vývojářského studia Naughty Dog trápily značné technické problémy, které bohužel celkovou kvalitu hry snižovaly, a jak se zdá, tak ani v tomto okamžiku nejsou všechny chyby úplně opraveny.

Je 19. listopadu rokuu 1998 a vývojářům od společnosti Valve se povedlo přivést na svět titul, který navždy změnil podobu herního světa. Od té doby se ze staré klasiky vyvinuly další pokračování.