
Diablo IV herní sestavou s lidskou krví láká k dárcovství
Jestli někdo skutečně ví, jak zaujmout masy lidí, je to společnost Blizzard Entertainment, která před pár měsíci vydala svou nejnovější pecku s názvem Diablo IV.
Izometrické hry mají úhel pohledu, který odhalí herní okolí normálně neviditelné z klasického bočního či horního pohledu, čímž vznikne trojrozměrný efekt.

Jestli někdo skutečně ví, jak zaujmout masy lidí, je to společnost Blizzard Entertainment, která před pár měsíci vydala svou nejnovější pecku s názvem Diablo IV.

Možná si přesně nepamatujeme úplně první videohru našeho života, ale věřím, že každý, kdo se narodil v devadesátkách, si dobře vzpomíná na dětská léta, kam se datují první setkání se hrami, jako je legendární Vlak nebo ještě legendárnější Bulánci.

Top-down střílečky (v originále top-down shooters) se řadí k jedněm ze základních herních žánrů videoher. Velkého rozmachu tyto hry zažily hlavně na herních zařízeních NES a nyní se tento žánr postupně vrací na scénu.

Pokud bych měl jmenovat jednu velice slibnou a přitom pohříchu přehlíženou hru, byla by to nepochybně twin-stick střílečka Dreadhunter od pražského týmu Trickster Arts.

Český divadelní herec Karel Dobrý v roli kapitána Langera láká na historickou real-time strategii Last Train Home, již tvoří brněnské studio Ashborne Game pod záštitou THQ Nordic pro PC.

Co je to za prapodivný název? Má to nějaké vysvětlení? Ano! Gord je ve svém významu prakticky synonymum k českému slovu hradiště. Jakmile tedy znáte krásný význam tohoto slova, asi vám dojde, co v tomto případě budete dělat.

Co to bylo? Co to bylo? Godzilla! Hláška z kulturního filmu o obrovském ještěrovi likvidujícím Japonsko nenechává spoustu filmových fanoušků dodnes v klidu. Bohužel studio Foolish Mortal Games ve spolupráci s Michaelem Longem nezískalo na tuto zelenou obludu práva.

TrinityS je v době psaní tohoto článku stále ještě v předběžném přístupu, proto tento text není recenze, nýbrž první dojmy. Co všechno zde naleznete v aktuálním stavu, si řekneme právě nyní.

Studio Supergiant Games stojící za veleúspěšným a kritiky uznávaným titulem Hades z roku 2020 se s komunitou podělilo o své plány týkajících se pokračování s názvem Hades II.

Každý zarytý hráč už jistě zaznamenal rozruch kolem zavedení nové politiky výrobce herních enginů Unity. Nová pravidla stanovují, že vývojáři budou muset zaplatit určitý poplatek za každou instalaci jejich hry vytvořené pomocí Unity.

Dvojice Petr Kolář a Florian Emmerich na vývojářském streamu provedla své diváky první hodinou blížící se české RTS hry Last Train Home. Ve hře tak bude celkem pět hratelných tříd legionářů: střelec, medik, průzkumník, granátník a kulometčík.

Studio Crate Entertainment připravilo další rozšíření pro svou už sedm let starou hru Grim Dawn. Po Ashes of Malmouth, The Forgotten Gods a The Crucible přichází Fangs of Asterkarn.

Cyberpunkové prostředí je celosvětově již několik let velmi lákavé. Subžánr sci-fi, který je zasazen do futuristického světa s modernímimi technologiemi v kombinaci se společenskou spodinou, rozpadem společnosti a nadvládou korporátů a iluminátů, je prostě dokonalý.

Vývojáři ze společnosti Poncle při zveřejnění svého projektu netušili, jaký trend vytvářejí. Konkrétně se jednalo o nenáročnou survival hru s jednoduchou hratelností a prvky roguelike, která debutovala v roce 2022. Někteří z vás si již mohou vybavovat titul Vampire Survivors, který se dočkal mnoho výborných hodnocení.