
Další God of War je pravděpodobně ve vývoji
Vzhledem k novému inzerátu na pracovní pozici pro senior designéra boje se zdá, že studio Santa Monica pracuje na novém projektu, který by mohl být založen na sérii God of War.
Násilné hry obsahují velkou míru explicitního násilí. Obvykle se jedná o zobrazení určitého způsobu boje, například střelby nebo kontaktních soubojů. Vzhledem k tomu, jaké herní mechaniky umožňují vytvářet současné technologie, tvoří násilné hry velkou část současné herní produkce.

Vzhledem k novému inzerátu na pracovní pozici pro senior designéra boje se zdá, že studio Santa Monica pracuje na novém projektu, který by mohl být založen na sérii God of War.

Již v březnu minulého roku byl poprvé představen nadcházející titul, nesoucí název Jawbreaker. Jedná se o počin od vývojářského studia Vincent Lade, které na svém kontě již nějaké ty hororové gamesy má, nicméně doposud se jednalo spíše o téměř neznámé počiny.

Středověké akční RPG Wartales, které nabízí tahové souboje, široké pole působnosti a mnoho způsobů, jak hrou postupovat se dočkalo aktualizace roadmapy. Vývojáři ze studia Shiro Games se nedávno podělili o aktualizovaný plán a poodkrývají, kam bude dále titul směřovat.
Budovatelské strategie a simulátory běžného života zažívají v poslední době nemalý boom. Nutno zmínit, že v případě prvně zmíněného se jedná o jeden z nejstarších a nejosvědčenějších žánrů v celé historii her.
Až se jednou do přehledu herní historie budou zapisovat záznamy o současné, deváté generaci konzolí, na prominentním místě jistě bude zmínka o relativně malém počtu velkých her, které zároveň nevyšly na konzole generace předchozí.
Ve světě videoher se chystá velká událost – akční adventura Wonder Woman, na níž intenzivně pracuje převážně studio Monolith Productions. Avšak k vývoji se nyní připojuje i tým WB Games Montréal, známý díky své práci na titulu Batman: Arkham Origins a nedávno oznámeném projektu Gotham Knights.
Project Tower, střílečka z pohledu třetí osoby zasazená do sci-fi vesmíru, má bezesporu velké kouzlo. Příběh začíná v momentě, kdy mimozemská civilizace známá jako Hikové napadla Zemi, aby získala pracovní sílu.
Jste agent, který infiltruje rozsáhlou základnu zločinecké organizace ukrytou v nehostinné sibiřské tundře. Umíte to se zbraněmi a jste vybaveni magnetickými rukavicemi, jimiž můžete na dálku přitahovat kovové předměty.
Sen se stává realitou a údajné tvrzení ze strany zaměstnance společnosti Nixxes Software se potvrdilo. Jeden z úspěšných titulů dosud exkluzivních pouze pro konzole PlayStation se dočkal oficiálního uvedení pro stolní počítače.
Titul Ghostrunner, který vyšel 27. října 2020, nabízel zajímavý příběh zasazený do cyberpunkového prostředí spolu s kombinací dynamické hratelnosti a parkouru.
Dlouho spekulované a očekávané DLC Shadow of the Erdtree pro Elden Ring konečně získalo svůj první trailer a už podle něj je zřejmé, že půjde o stejně úžasnou řežbu, jako je jeho základní titul.
Populární RPG Bloodborne od studia FromSoftware si stále udržuje silnou fanouškovskou základnu, přestože od vydání v roce 2015 uplynulo již devět let. Hra, která je dodnes chválena pro svou atmosféru, náročný design a příběh, zůstává dostupná pouze na konzoli PlayStation 4. Bloodborne je fantastický titul.
Píše se rok 2001 a na scénu vstupuje průkopník akčního žánru, který ještě ani netuší, jak moc velkou fanouškovskou základnu zbuduje, kolik obliby si získá a že se stane vzorem pro mnoho dnes populárních videoher.
Osobně se nepovažuji za nějak extra emočního člověka, kterého by dokázalo cokoliv rozhodit… brečel jsem jen u konce Mass Effectu. Image velkého kluka jsem si bedlivě střežil až do chvíle, než jsem se setkal s dílem od japonských tvůrců z Ryu Ga Gotoku Studio, autorů známé série Yakuza, nyní přebrandované na Like a Dragon, a od