
O budoucnosti české hry Silica se rozpovídal Martin „Dram“ Melichárek
Naše pozvání k rozhovoru přijal Martin „Dram“ Melichárek, vývojář české hry Silica. Znát jej můžete už z jeho předchozích projektů pod studiem Bohemia Interactive, kde například pracoval na rozšíření Arma 2: Operation Arrowhead nebo vesmírném simulátoru Take On Mars.











