
Hi-Fi RUSH konečně přidává Photo Mode
Je to už něco málo přes měsíc, co vývojáři z Tango Gameworks ve spolupráci s Bethesdou překvapili nejen neohlášeným vývojem, ale i nečekaným vydáním akční rytmické mlátičky Hi-Fi RUSH.
S roboty jsou hry v poslední době velmi populární. Většinou jsou zasazeny do postapokalyptického světa a ukazují, že roboti nejsou jen bezduché stroje. Tematika robotů a umělé inteligence se využívá i ve filmech a seriálech.

Je to už něco málo přes měsíc, co vývojáři z Tango Gameworks ve spolupráci s Bethesdou překvapili nejen neohlášeným vývojem, ale i nečekaným vydáním akční rytmické mlátičky Hi-Fi RUSH.

Jakmile se s nějakým trendem roztrhne pytel, je pouze otázkou času, kdy přijde na řadu vaše oblíbená franšíza. Zdá se, že pojem „herní merch“ pro vývojáře nenabízí dost široké zaměření, protože v dnešní době už nestačí pouze trička, plyšáci, figurky, čepice či hrníčky.

Technologický pokrok v podání umělé inteligence je nezastavitelný. O tom, že umělá inteligence může být chytřejší než člověk, tedy její stvořitel, se lidstvo mohlo přesvědčit již několikrát.

Že spousta světových společností využívá možnosti zviditelnit své herní projekty formou spoluprací a crossoverů s různými firmami, není ničím novým. Nedávno jsme psali o minecraftové obuvi Crocs, v Londýně se objevila nadživotní sekera Leviathan a v obchodech už teď můžete najít sušenky Oreo s motivy Xboxu.

Proslulého skladatele Micka Gordona asi netřeba představovat. Tato legenda se vryla hluboko do hráčských srdcí těch, kteří tíhnou spíše k brutálnějším střílečkám, jako je například DOOM či Wolfenstein, pro něž zmíněný umělec vytvořil úžasný hudební doprovod.

Vývojářských studií přibývá a herní průmysl každým rokem hráčům nabízí rozmanitější i početnější nabídku titulů. Existují však série, o jejichž pokračování komunita již dlouhé roky prosí, ale tyto modlitby nikdy nebyly vyslyšeny.

Vývojářská studia se často zaměřují na určitý žánr a toho se drží v řádu klidně i několika projektů. Donedávna bychom mohli to samé říct o studiu Tango Gameworks, jehož tým má na svém kontě úspěšné psychologické horory jako The Evil Within či GhostWire: Tokyo.

Vývojářská studio Mundfish, které Atomic Heart vyvíjí, vydalo nový, téměř devítiminutový, trailer, který přibližuje mechanismy a souboje dlouho očekávané hry. Hra je v aktivním vývoji již několik let, přičemž o jejím aktuálním stavu se dlouho neinformovalo.

Ještě před týdnem jsme ani nevěděli, že hra Hi-Fi RUSH vůbec existuje, ale už se jí daří obsazovat jedny z takřka nejvyšších pozic v různých žebříčcích. Nejenže se hodnocení titulu drží na extrémně kladných ohlasech (98 %), ale i přes možnost si tuto zběsilou akční jízdu zahrát zdarma skrze Xbox Game Pass se Hi-Fi RUSH

Osudem hráčů je vyčkávat… na co? Když váš oblíbený vývojář či vydavatel oznámí novou hru, většinou následují měsíce, ne-li roky trpělivého vysedávání před monitorem a vyhlížení dne D, kdy titul konečně vyjde.

Když už jsme si začali myslet, že covid-19 takřka vymizel z povrchu zemského, přišla pro fanoušky nedávno uvedeného anime Nier: Automata Ver1.1a zdrcující zpráva.

Zdá se, že problémy související s prosincovým vydáním tolik očekávané hororové hry The Callisto Protocol titul provázejí i nadále. Jak se zdá, nízká prodejní čísla mají dopad i na klesající akcie společnosti Krafton.

V polovině 20. století se mezi milovníky filmu začala prosazovat tzv. auteurská teorie, která předpokládala, že někteří filmoví režiséři mají natolik osobitý přístup k natáčení a natolik pevnou kontrolu nad celým tvůrčím procesem, že lze jejich snímky považovat za osobitá umělecká vyjádření i přesto, že každý film je nutně dílem kolektivním.

Možná znáte hru 60 Seconds!, kterou roku 2015 vydalo polské studio Robot Gentleman a která tak trochu připomínala Fallout v podání rodiny Smolíkových. Ta vám dá šedesát vteřin na shromáždění členů vaší rodiny a potřebných zásob, než dopadne jaderná bomba a musíte se schovat ve vašem bunkru.