Steam

Steam je v současné době nejrozšířenější platforma pro nákup a hraní her určených pro PC. Platformu  založila společnost Valve v roce 2003

Mashinky-pata-era

Mashinky – rozhovor s Janem Zeleným

Po více než dvou letech jsme opět vyzpovídali pana Jana Zeleného, autora legendárních Mashinek, které mají úspěch po celém světě. Titul si od té doby prošel řadou změn a dostal i nové prvky a mechanismy.

25. 1. 2024
Indiana Jones and the Great Circle - Cover

Indiana Jones se vrací na monitory!

(Stále ještě) nejpopulárnější archeolog na světě hlásí comeback. Ostřílené švédské studio Machine Games vypustilo 20. ledna do světa trailer s gameplayem z připravovaného titulu Indiana Jones and the Great Circle.

24. 1. 2024
Street Fighter 6 – Ed logo

Do Street Fighter 6 zamíří Bandaged Boy

Bojová série Street Fighter baví fanoušky po celém světě úctyhodných třicet šest let. První díl vyšel v roce 1987 jako arkádová hra. To znamená, že pokud jste žili v Japonsku, mohli jste si Street Fighter vyzkoušet na automatech umístěných v herních halách a různých centrech.

23. 1. 2024
Touha Amazonek – logo

Touha Amazonek – ženský ráj to napohled

TF Runner je české nezávislé studio, které nám v minulosti představilo zajímavý point-and-click erotický titul s názvem Pomsta Kirké. Tento projekt vynikal nejen svým retro vizuálem, který mu slušel a odlišoval ho od běžných sexuálních hříček, ale především díky svému námětu, který tvůrce přinesl – transformaci.

22. 1. 2024
Palworld – souboj

Palworld dokázal za tři dny prodat čtyři miliony kopií

Nezávislé vývojářské studio Pocketpair může být se startem nové hry Palworld bezesporu spokojeno. I přesto, že se titul prozatím nachází v předběžném přístupu, a tudíž může obsahovat nějaké chyby, si hra dokázala připsat čtyři miliony prodaných kopií za první tři dny od vydání.

21. 1. 2024
Bulletstorm VR - title

Bulletstorm VR je plný bugů, tvůrci slibují nápravu

V posledních několika letech si hráči hořce zvykají na dva nepříjemné fenomény: Buď se vydání očekávaných titulů odkládá, protože tvůrci potřebují vyladit jejich technický stav, a nebo jsou hry po svém launchi natolik „rozbité“, že se vývojáři veřejně omlouvají a usilovně pracují na výrobě patchů.

21. 1. 2024