
Hi-Fi RUSH konečně přidává Photo Mode
Je to už něco málo přes měsíc, co vývojáři z Tango Gameworks ve spolupráci s Bethesdou překvapili nejen neohlášeným vývojem, ale i nečekaným vydáním akční rytmické mlátičky Hi-Fi RUSH.
Tango Gameworks je japonské vývojářské studio se sídlem v Tokiu, založené v roce 2010 zvučným designérem Shinjim Mikamim. Studio se velmi rychle zapsalo na vrchol díky akčnímu horror titulu The Evil Within (a jeho pokračování The Evil Within 2) nebo rytmickou akční hru Hi-Fi Rush. Největšího úspěchu, který doslova katapultoval Tango Gamework na vrchol bylo díky hře Ghostwire: Tokyo. Titul se odehrává v srdci japonské metropole a čerpá z tamního folklóru, kombinuje zároveň žánry FPS, horroru a silného příběhu.

Je to už něco málo přes měsíc, co vývojáři z Tango Gameworks ve spolupráci s Bethesdou překvapili nejen neohlášeným vývojem, ale i nečekaným vydáním akční rytmické mlátičky Hi-Fi RUSH.

Vývojářská studia se často zaměřují na určitý žánr a toho se drží v řádu klidně i několika projektů. Donedávna bychom mohli to samé říct o studiu Tango Gameworks, jehož tým má na svém kontě úspěšné psychologické horory jako The Evil Within či GhostWire: Tokyo.

Ještě před týdnem jsme ani nevěděli, že hra Hi-Fi RUSH vůbec existuje, ale už se jí daří obsazovat jedny z takřka nejvyšších pozic v různých žebříčcích. Nejenže se hodnocení titulu drží na extrémně kladných ohlasech (98 %), ale i přes možnost si tuto zběsilou akční jízdu zahrát zdarma skrze Xbox Game Pass se Hi-Fi RUSH […]

Osudem hráčů je vyčkávat… na co? Když váš oblíbený vývojář či vydavatel oznámí novou hru, většinou následují měsíce, ne-li roky trpělivého vysedávání před monitorem a vyhlížení dne D, kdy titul konečně vyjde.

Michal Mráz Nechci říct, že rok 2022 byl podobným zklamáním jako ten předchozí, protože i když byl plný odkladů, přesto nám přinesl několik dobrých her, ať už šlo o triple-A tituly, nebo malé nezávislé projekty.

Titul Ghostwire: Tokyo patří jednoznačně k velkým překvapením letošního roku. Nabízí neotřelý příběh, který propojuje přítomnost s démony a přízraky z japonských legend a městských pověstí, a to vše pod vedením tajemné osoby v masce, Hannya.

Zatím však není nic rozhodnuto. Vývojáři ze studia Tango Gameworks s pomocí vydavatelů z Bethesdy vydali očekávanou akční hororovku Ghostwire: Tokyo teprve v březnu, avšak režisér se vyslovil, že by měl zájem o vytvoření jejího sequelu.

O nadcházející a velmi očekávané hře z prostředí Japonska jménem Ghostwire: Tokyo jste si mohli přečíst již v naší nedávné recenzi. Hra až na pár výjimek sklízí po světě velmi kladná hodnocení, což je důkazem, že se máte opravdu na co těšit.

Japonsko patří jednoznačně mezi jedno z nejvíce fascinujících míst na zemi. Obklopené vodou, do nedávných dob prakticky izolované – jde však také o místo, kde zde zrodil určitý kodex cti, loajality a odhodlání díky oddaným samurajům.

Pokud se nemůžete dočkat nové hororové pecky z japonského prostředí, která vychází již 25. března, nebo jestli stále váháte s koupí, jelikož se obáváte, že Ghostwire: Tokyo nebude nic pro vás, máme pro vás dobrou zprávu!

Ghostwire: Tokyo je bezesporu velice očekávaným titulem z dílny studia Tango Gameworks, kterého se máme dočkat už za pár dní, konkrétně 25. března 2022, pro PlayStation a PC. Tvůrci však vyšli hráčům vstříc a učinili odvážný marketingový tah.

Zdá se, že datum vydání Ghostwire: Tokyo se odhalilo. Na několika regionálních stránkách obchodu PlayStation se uvádí datum spuštění hry v březnu 2022. Ghostwire: Tokyo je připravovaná hra od Tango Gameworks, která byla poprvé oznámena na E3 2019. Hra je od stejného vývojáře, který nám přinesl hry z franšízy The Evil Within.