
SANABI – zběsilá kyberpunková odplata
Pokud jste četli zářijové číslo jistého českého videoherního periodika, mohli jste narazit na povedenou esej o tom, jak se kyberpunk už nějakou dobu hroutí sám do sebe.
Cyberpunk je podžánr sci-fi vykreslující blízkou dystopickou budoucnost moderních technologií, umělé inteligence i velkých společenských změn.

Pokud jste četli zářijové číslo jistého českého videoherního periodika, mohli jste narazit na povedenou esej o tom, jak se kyberpunk už nějakou dobu hroutí sám do sebe.

Jako každý rok vydá Netflix stovky seriálů a pouze pár z nich za něco skutečně stojí. Jedním z těch povedených je Cyberpunk: Edgerunners. Ten je snad příběhově i lepší než celá hra, to ale nechám na každém fanouškovi tohoto univerza.

Cyberpunk 2077 si již celý měsíc v kuse drží konstantní počet jednoho milionu aktivních hráčů každý jeden den. Studio CD Projekt Red se na svých sociálních sítích nyní chlubí tímto úspěchem, což pro něj po desetiletém vývoji a po strastech spjatých s vydáním skutečně musí být zasloužená odměna.

Cyberpunk 2077 může být pro některé hráče kontroverzní záležitostí kvůli problémům, které hra měla při svém vydání. Ačkoliv Cyberpunk 2077 prošel významnými revizemi, jež titul opravily, stále se objevují názory, že nebýt Keanu Reevese, pozornosti médií, dlouhé doby vývoje a právě zmíněných chyb, CP2077 by bylo zapomenutou hrou.

Popularita Cyberpunku 2077 poslední týdny stoupá neuvěřitelným tempem k výšinám, jak jsme vás ostatně informovali prostřednictvím hned několika novinek. Nikoho nepřekvapí, že tomu velkou měrou pomohl animovaný seriál Cyberpunk: Edgerunners, který mimochodem sbírá jeden kladný ohlas za druhým, a pokud jste ho ještě neviděli, o hodně přicházíte.

Jeho revírem je Underground, jeho tempo je vražedné, jeho protivníky jsou překupníci kradených vznášedel, vrahové a vyděrači. Petr Vachten z Bezpečnosti pracuje ve dne v noci.

Tato informace patrně zarmoutí všechny, kteří se těšili na remake legendární hry System Shock. Titul byl inspirací pro hru Deus Ex a zároveň spolu s ní přepisoval dějiny mnoha herních žánrů.

Český herní průmysl, jak hlásí výsledky nejnovější studie, zaznamenal v posledním roce rekordní tržby. To má samozřejmě za následek vznik většího počtu vývojářských týmů, a právě jeden takový, Trickster Arts, představuje svou chystanou hru Dreadhunter.

CD Projekt Red pořádal konferenci pro své investory, kde nastínil budoucnost studia na mnoho dalších let. Zatím bohužel jen pod kódovými názvy a bez jakýchkoliv videí či alespoň obrázků bylo představeno hned pět projektů, které vznikají napříč studii polského vydavatelství.

Cyberpunk 2077, který v posledním období zažívá takové malé znovuzrození, se může pochlubit dalším úspěchem. Po překonání různých milníků, jako je více souběžných hráčů, než bylo u Zaklínače 3, se titulu daří i na konzoli Steam Deck.

Během posledních pár dní jsme informovali, že si akční RPG polského studia CD Projekt, Cyberpunk 2077, u hráčů vede skutečně velmi dobře a trhá rekordy stanovené výborným Zaklínačem 3. V jednu chvíli se do Night City podívalo přes 130 tisíc hráčů, což je o třicet tisíc více, než čím se mohl chlubit sám velký Geralt
Za masivním nárůstem hráčů u hry Cyberpunk 2077 stojí především uvedení anime seriálu od Netflixu Cyberpunk: Edgerunner, ale rovněž aktualizace 1.6. Dokonce se dostalo i na překonání rekordu Zaklínače 3 při vydání seriálové adaptace.

Slovenská hra Die by the Blade skrze nový trailer odhaluje datum vydání, které je stanoveno na 3. listopadu 2022 pro PC, PlayStation 4/5, Xbox One a Xbox Series X/S.
Díky novému patchi a debutu spin-offu Cyberpunk: Edgerunners od Netflixu se počet současně hrajících uživatelů Cyberpunku 2077 na PC opět zvýšil, tentokrát na více než šedesát osm tisíc hráčů.